GATE & GLOBE

Datenschutz

Was die Website derzeit speichert und wo diese Informationen erscheinen.

Account information

Ein Konto speichert deinen Anzeigenamen, deine E-Mail-Adresse, deinen Passwort-Hash, dein Beitrittsdatum und deine Kontoeinstellungen. Passwörter werden als Hashwerte statt als lesbarer Text gespeichert. Deine E-Mail-Adresse wird nicht in deinem öffentlichen Profil angezeigt.

Wenn du dich mit Google anmeldest, übermittelt Google der Website deine E-Mail-Adresse, deinen Namen und eine Kennung für dein Google-Konto. Die Website speichert diese Kennung bei deinem Konto, um dich beim nächsten Mal wiederzuerkennen, und schlägt deinen Vornamen als Anzeigenamen vor, den du ändern kannst; ein so erstelltes Konto hat kein Passwort, bis du über „Passwort vergessen“ eines festlegst.

Dein Profilname, deine Biografie, dein Standort, deine Website, deine Signatur, deine Community-Aktivität und dein Beitrittsdatum sind öffentlich, soweit du sie angibst. Trage keine persönlichen Informationen ein, die du nicht veröffentlichen möchtest.

Email

Die Website sendet E-Mails an deine Anmeldeadresse: einen Passwort-Link, wenn du ihn anforderst; Mitteilungen über eine gekaufte, geschenkte oder gewonnene Mitgliedschaft, deren vorzeitige Beendigung und das Erreichen des Rangs Kapitän; und, sofern du sie nicht deaktivierst, dringende Spielmeldungen aus deinen Welten und weitere von dir für den E-Mail-Versand ausgewählte Benachrichtigungen, Erinnerungen eine Woche vor Ablauf deiner Mitgliedschaft und nach deren Ablauf sowie zu deinen Airlines nach einer Woche und einem Monat ohne Websitebesuch und bevor eine Welt eine davon wegen Inaktivität abwickelt. Jede Erinnerungs- und Benachrichtigungs-E-Mail enthält einen Link, über den du sie ohne Anmeldung abbestellen kannst. In den Benachrichtigungseinstellungen kannst du sie einzeln ein- oder ausschalten. Anfragen über „Team kontaktieren“ werden dem Team per E-Mail zugestellt. Der E-Mail-Versand erfolgt über SMTP2GO, das die Adressen und Nachrichten zur Zustellung verarbeitet.

Community content

Forenbeiträge, Forenbilder, Likes und Airline-Mitteilungen sind öffentlich. Die Website speichert, welchen Diskussionen du folgst und was du gelesen hast, um Benachrichtigungen und Markierungen für ungelesene Inhalte bereitzustellen. Wenn du einen Beitrag bearbeitest, bleibt der frühere Text im Bearbeitungsverlauf erhalten. Wird ein Beitrag entfernt, wird sein Inhalt öffentlich ausgeblendet; aus dem Speicher wird er nicht gelöscht.

Chatnachrichten im Kanal Allgemein kann jeder lesen, Nachrichten im Kanal einer Welt alle, die diese Welt sehen können. Solange du die Website oder das Spiel geöffnet hast, sehen andere, dass du online bist und welche Spielwelt du geöffnet hast, sofern du dich nicht im Chat oder in den Einstellungen als offline anzeigen lässt. Administratoren können auch Mitglieder sehen, die als offline angezeigt werden. Wenn du eine Chatnachricht löschst, wird sie ausgeblendet; das Team kann sie weiterhin sehen. Welche Nachrichten du in einem Kanal gelesen hast, wird in deinem Browser gespeichert, bei Direktnachrichten dagegen auf der Website, damit alle deine Geräte denselben Lesestand kennen. Bei Emoji-Reaktionen ist sichtbar, wer reagiert hat.

Hochgeladene Chatbilder sind nach der Freigabe für dieselben Personen sichtbar wie die zugehörigen Nachrichten. Während der Prüfung oder bis zur Entscheidung durch das Team können nur der Absender und das Team das Bild und die Bildunterschrift sehen. Die Website speichert ein verkleinertes Standbild ohne eingebettete Metadaten. Zurückgehaltene oder gelöschte Bilddateien werden nach 90 Tagen endgültig gelöscht. Ihre Hashwerte bleiben in den Moderationsprotokollen erhalten.

GIFs im Chat stammen von KLIPY. Wenn du die GIF-Suche öffnest, sendet dein Browser deinen Suchbegriff und eine für dich erzeugte Kennung, die keinen Rückschluss auf dein Konto zulässt, an KLIPY und lädt die Ergebnisse von dort; ein GIF in einer Nachricht wird von allen, die es sehen, von KLIPY geladen. Für den Umgang mit diesen Anfragen gilt die Datenschutzerklärung von KLIPY.

Wenn du in einem Browser Browser-Benachrichtigungen aktivierst, übermittelt er der Website eine Adresse bei seinem Push-Dienst (Google für Chrome und Edge, Mozilla für Firefox, Apple für Safari). Diese wird gespeichert, solange du in diesem Browser angemeldet bleibst. Wenn ein Ereignis eintritt, über das du auf diesem Weg informiert werden möchtest, etwa eine Erwähnung, eine Direktnachricht oder eine Mitteilung aus deinem Spiel, sendet die Website die Benachrichtigung dorthin: bei einer Nachricht den Namen des Verfassers, den Kanal und die Nachricht, bei einer Mitteilung deren Titel, Text und Welt. Die Daten sind so verschlüsselt, dass nur dein Browser sie lesen kann. Der Push-Dienst sieht, wann eine Benachrichtigung an deinen Browser gesendet wird, aber nicht ihren Inhalt. Wenn du dich abmeldest oder die Benachrichtigungen deaktivierst, werden keine weiteren gesendet.

Direktnachrichten im Chat werden nur den beiden Beteiligten angezeigt. Das Team sieht gemeldete Nachrichten und kann hochgeladene Bilder samt Bildunterschriften im Moderationsprotokoll prüfen. Der Betrieb des Dienstes umfasst weiterhin den Zugriff auf gespeicherte Daten; Direktnachrichten sollten daher nicht als Ende-zu-Ende-verschlüsselte Kommunikation betrachtet werden.

Meldungen und Supportanfragen gehen an das Team. Sie können Angaben zur Identifizierung deines Kontos enthalten, bei Supportanfragen auch die von dir angegebene Kontaktadresse. Moderationsmaßnahmen werden protokolliert.

Public chat messages and forum posts are sent to OpenRouter, which has a decision model from OpenAI judge how far they break the community rules. The team keeps each judgement with what was sent, to check and tune the reviewer. With each goes the name you post under, how long you have been a member, how often you have been moderated in the last 90 days and, for chat, the few messages before it. Profiles and direct-message text without an image are not sent on their own. OpenRouter's and OpenAI's privacy policies cover what they do with what they receive.

Hochgeladene Chatbilder, auch in Direktnachrichten, werden über OpenRouter an den Moderationsanbieter gesendet, zusammen mit ihren Bildunterschriften und bis zu sechs vorherigen Nachrichten als Kontext. Bei einer Ablehnung oder fehlgeschlagenen Prüfung bleibt der Upload verborgen und wird dem Team vorgelegt. Das Team kann die Bildbewertungen einsehen und die Prüfungen erneut ausführen, solange das Bild gespeichert ist.

Activity

Die Website zählt die Tage, an denen du sie angemeldet nutzt. Das Spiel übermittelt etwa einmal pro Minute, wie lange es bei dir im Vordergrund und in Benutzung war und in welcher Welt. Diese Nutzungszahlen werden mit deinem Konto gespeichert. Administratoren sehen die Zahlen jedes Mitglieds, um zu erfahren, wie viele Menschen spielen und wie lange. Das Team kann zusammengefasste Zahlen aller Mitglieder veröffentlichen, etwa wie viele Menschen an einem Tag oder in einem Monat gespielt haben und wie viele Spielstunden sie insgesamt oder in einer Welt verbracht haben. Dabei werden nie Mitglieder namentlich genannt oder die Zahlen einzelner Mitglieder veröffentlicht. Dein letzter Besuch auf der Website bestimmt außerdem, wann Erinnerungen zu deinen Airlines versandt werden und wann in einer Welt ohne Enddatum die Airlines eines länger abwesenden Spielers abgewickelt werden.

Das Spiel übermittelt außerdem, wie lange jede seiner Seiten und jede Karte darauf bei dir zum Laden gebraucht hat und in welcher Welt. Diese Ladezeiten werden sieben Tage lang bei deinem Konto gespeichert, damit das Team langsame Seiten finden und verbessern kann.

Game recordings

Während du angemeldet spielst, zeichnet das Spiel auf, was auf seiner Oberfläche passiert: die angezeigten Seiten und Zahlen, deine Zeigerbewegungen und Klicks, deine Eingaben in die Formulare und Bilder der Karte. Spielfehler und die von dir gesendeten Aktionen werden in der Aufzeichnung markiert. Andere Tabs, andere Websites oder Inhalte außerhalb des Spiels werden nicht aufgezeichnet. Jede Aufzeichnung enthält auch den Namen deines Browsers und deine IP-Adresse.

Aufzeichnungen dienen dazu, von dir gemeldete Probleme zu beheben und faires Spiel zu überprüfen, etwa bei Turnieren. Nur Administratoren können sie ansehen. Sie werden nach 30 Tagen gelöscht. Ausgenommen sind Aufzeichnungen aus den zwei Tagen vor deiner Kontaktaufnahme mit dem Team sowie Aufzeichnungen aus Welten, die sie für Wettbewerbe aufbewahren: Diese bleiben ein Jahr lang gespeichert. Administratoren können eine Aufzeichnung während ihrer Prüfung auch länger aufbewahren.

Fair play

Mit jeder Spielaktion übermittelt das Spiel, wie du seine Oberfläche seit deiner vorherigen Aktion genutzt hast: wo jedes Tippen oder Klicken auf der getroffenen Schaltfläche erfolgte, wie viele Zeigerbewegungen, Verweilen des Zeigers über Elementen, Scrollvorgänge, Tastendrücke und Bildschirmansichten es gab sowie die Größe deines Fensters. Deine eingegebenen Texte werden dabei nie übermittelt. Die Website speichert diese Daten zusammen mit jeder Aktion und dem Namen deines Browsers für 30 Tage. Ein über OpenRouter angebundenes Entscheidungsmodell liest deine letzten Aktionen samt diesen Daten, den zeitlichen Verlauf deines Spielens, die Dauer deiner Mitgliedschaft, die Zeitzone deines Browsers und deine bisherigen Prüfungen, um zu beurteilen, ob du oder eine Automatisierung die Aktionen ausgeführt hat. Das Team speichert jede Bewertung. Falls eine Automatisierung vermutet wird, fordert dich das Spiel auf, eine Prüfung mit Cloudflare Turnstile zu bestehen. Dabei werden gemäß der Datenschutzerklärung von Cloudflare Signale aus deinem Browser ausgelesen.

Cookies and browser storage

Die Website verwendet ein technisch notwendiges Sitzungscookie, damit du angemeldet bleibst. Es gilt bis zu 30 Tage. Wenn du dich abmeldest, endet diese Sitzung. In den Kontoeinstellungen kannst du Sitzungen auf anderen Geräten beenden. Sitzungstoken werden auf dem Server als Hashwerte gespeichert.

Wenn du außerhalb des Europäischen Wirtschaftsraums, des Vereinigten Königreichs und der Schweiz auf eine Google-Anzeige für Gate & Globe klickst und so auf die Website gelangst, speichert ein Cookie die Klickkennung aus dem Link für bis zu 90 Tage. Ein Konto, das du in dieser Zeit erstellst, speichert sie ebenfalls. Die Website teilt Google Ads allein anhand dieser Kennung mit, wann das Konto erstellt und wann damit die erste Airline gegründet wurde. So kann Google zählen, welche Anzeigen Spieler gewinnen. Weitere Daten über dich, etwa dein Name oder deine E-Mail-Adresse, werden nicht übermittelt.

Der Editor nutzt den Sitzungsspeicher deines aktuellen Browser-Tabs, um unfertige Texte aufzubewahren. Wenn du den Tab schließt, wird dieser Browserspeicher gelöscht. Dateianhänge werden nicht als Teil des Entwurfs gespeichert.

Payments

Mitgliedschaft und Werbeguthaben werden über Stripe Checkout bezahlt. Deine Kartendaten gehen an Stripe, nicht an Gate & Globe; für die von Stripe erhobenen Daten gilt dessen Datenschutzerklärung. Die Website speichert zu jeder Zahlung den Betrag, den Kaufgegenstand, die Stripe-Referenz und ob Stripe die Zahlung bestätigt hat. Dein Mitgliedschaftsverlauf wird bei deinem Konto gespeichert, einschließlich gewährter und beendeter Mitgliedschaften samt Begründung.

Advertising

Ein Werbekonto speichert seinen Namen, Anzeigen und deren Bilder, Gebote, Platzierungen und Guthabenbuchungen. Die Buchungen bleiben als Buchhaltungsunterlagen dauerhaft erhalten. Anzeigen sind während ihrer Laufzeit öffentlich.

Wenn die Website eine Anzeige ausliefert, erfasst sie, welche Anzeige es war und ob sie angesehen oder angeklickt wurde, aber nicht, wer sie gesehen hat. Werbetreibende sehen nur Gesamtzahlen. Ein Klick auf eine Anzeige führt dich zur Website des Werbetreibenden, auf der dessen Datenschutzbestimmungen gelten.

Hosting and requests

Die Hosting- und Proxy-Dienste verarbeiten Anfragen und können Betriebsprotokolle einschließlich IP-Adressen speichern, um die Website zu betreiben und abzusichern. Wenn die Cloudflare-Analyseintegration der Website aktiviert ist, verarbeitet sie auch Informationen zur Leistung der Website.

Questions and account requests

Gate & Globe wird von foleybridge.software mit Sitz in Texas, USA, betrieben. Das Unternehmen ist für die auf der Website gespeicherten Daten verantwortlich. Nutze „Team kontaktieren“, wenn du Fragen zu deinen Daten hast oder eine Berichtigung oder Löschung deines Kontos beantragen möchtest. Gib dein Passwort nicht an. Wenn du angemeldet bist, wird die Anfrage deinem Konto zugeordnet.

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