GRATUIT DANS VOTRE NAVIGATEUR
Simulation de compagnie aérienne en ligne
Gate & Globe est une simulation de compagnie aérienne multijoueur gratuite dans votre navigateur. Vous créez une compagnie dans un monde partagé, faites voler de vrais avions entre des villes réelles et affrontez d’autres joueurs pour attirer les mêmes passagers.
Créer un compte gratuit Voir les mondes Lire les guides
What you do
Vous dirigez la compagnie, pas les avions. Toutes les décisions de la direction vous reviennent :
- Fondez votre compagnie. Choisissez un nom, un code à deux lettres, des couleurs et un aéroport de base. Votre base détermine votre nationalité, et donc vos droits de trafic et votre fiscalité.
- Acquérez des appareils. Commandez des appareils neufs au constructeur, achetez d’occasion, louez ou rémunérez un courtier pour en trouver un. Chaque type conserve son autonomie, ses besoins en piste, sa consommation, son prix et ses années de production réels.
- Planifiez vos lignes. Choisissez un marché sur une carte des destinations recherchées par les voyageurs. Le planificateur vérifie l’autonomie, les pistes, les droits de trafic, les portes, les créneaux et les équipages, puis indique ce que la ligne pourrait rapporter.
- Aménagez les cabines et fixez les tarifs. Choisissez les sièges de chaque classe et disposez-les dans les dimensions réelles de la cabine, puis fixez les tarifs de chaque ligne.
- Établissez les programmes de vols. Chaque ligne s’intègre dans la journée de sa flotte ; faites glisser un vol pour modifier son horaire et consultez le nombre d’heures de vol de chaque appareil.
- Recrutez votre personnel. Les pilotes sont qualifiés sur une famille d’appareils, la formation du personnel de cabine dure plusieurs semaines et les syndicats négocient les salaires.
- Financez votre compagnie. Empruntez selon votre note de crédit, couvrez vos achats de carburant, vendez des actions aux investisseurs et introduisez la société en bourse.
How the simulation works
| Élément | Ce qu’il simule |
|---|---|
| Demande | Les déplacements entre chaque paire de villes, selon le trafic de leurs aéroports, leur population et leur richesse. Les voyages à l’étranger sont presque impossibles à travers les frontières fermées, comme celles du bloc soviétique, et le train à grande vitesse devient un concurrent dès l’année d’ouverture de chaque ligne. Les sièges supplémentaires restent vides au lieu de créer des passagers. |
| Passagers | Les voyageurs prennent des correspondances sur l’ensemble des réseaux et choisissent selon le tarif, la fréquence, la durée du trajet, le confort, le service et la réputation, pas seulement le prix. |
| Trajectoires | Chaque vol suit de vraies voies aériennes, avec les procédures de départ et d’arrivée issues des données de navigation actuelles, en contournant les espaces aériens fermés et en tenant compte des vents saisonniers sur les longs trajets. |
| Avions | Chaque avion est une cellule individuelle qui vieillit avec les heures et les cycles, passe en visite de maintenance et peut être modifiée : kits antibruit, winglets et conversions cargo dès les années où ces options étaient proposées. |
| Aéroports | Les pistes acceptent un nombre défini de mouvements par heure, les aéroports très fréquentés exigent des créneaux, les couvre-feux s’appliquent et les aéroports qui ferment transfèrent leurs compagnies vers leurs remplaçants, comme de Kai Tak à Chek Lap Kok en 1998. |
| Carburant | Les vols achètent leur carburant au prix de l’aéroport. Les couvertures fixent le prix d’une partie de votre carburant ; les contrats d’approvisionnement offrent une remise en échange d’un engagement. |
| Événements | Les Jeux olympiques, la Coupe du monde de football, les Expositions universelles et le Hajj attirent des voyageurs vers les villes qui les accueillent. |
Online and multiplayer
Toutes les compagnies d’un monde opèrent sur le même marché : les passagers que vous gagnez sont donc ceux qu’un autre joueur a perdus. L’aspect gestion est présenté sur la page jeu de gestion de compagnie aérienne.
- Les classements comparent la valeur de marché, le bénéfice, la ponctualité et la réputation : une petite compagnie bien gérée peut donc battre une grande.
- Les actions des compagnies cotées s’échangent via un carnet d’ordres. Les actionnaires élisent le PDG, et une compagnie peut être rachetée.
- Les alliances relient les réseaux pour acheminer les passagers en correspondance.
- Les mondes ont chacun leur époque, leur rythme et leurs règles. Chaque saison commence par quelques jours d’inscription, puis toutes les compagnies démarrent ensemble avec le même capital. Les tournois récompensent les meilleures compagnies, et les abonnés peuvent héberger des mondes privés pour leurs amis.
Play at your own pace
Une compagnie établie continue d’assurer son programme de vols entre vos visites, pendant plusieurs jours. Le rythme de chaque monde est affiché à côté de son horloge : ×24 correspond à une journée de jeu par heure réelle. Le jeu fonctionne dans tout navigateur moderne, sur ordinateur ou téléphone, sans rien installer.
Free to play
Tous les mondes et toutes les compagnies sont gratuits, et aucun achat ne vous aide à gagner. L’abonnement donne accès aux insignes de grade, aux mondes privés et aux sociétés de location d’avions ; les autres suppléments payants sont cosmétiques.
Where to start
- Créez un compte gratuit.
- Choisissez un monde ouvert aux nouvelles compagnies dans Mondes.
- Suivez le tutoriel, de la création de votre compagnie à votre première ligne.
Questions
Gate & Globe est-il un simulateur de vol ?
Non. Vous gérez une compagnie aérienne : ses avions, ses lignes, ses tarifs, ses programmes de vols, son personnel et ses finances. Les avions volent seuls sur de vraies voies aériennes, et vous les suivez sur la carte.
Est-ce gratuit ?
Oui. Tous les mondes et toutes les compagnies sont gratuits, et aucun achat ne vous aide à gagner. L’abonnement est facultatif et prépayé.
Dois-je télécharger quelque chose ?
Non. Gate & Globe fonctionne dans un navigateur web sur ordinateur ou téléphone.
Combien de temps dure une partie ?
Chaque monde a sa propre époque et son propre rythme. Certains durent un nombre défini d’années de jeu et se terminent par un classement final ; d’autres ne se terminent jamais.
Puis-je jouer contre mes amis ?
Oui. Rejoignez le même monde ou, avec un abonnement, hébergez un monde privé et invitez-les grâce à son lien.
Est-ce similaire à Airline Empires ?
C’est un jeu indépendant inspiré d’Airline Empires, qui conserve ce que ses joueurs appréciaient et revoit les aspects qu’ils souhaitaient voir corrigés, notamment avec une demande fondée sur les déplacements réels.


