BÖRJA HÄR
Världar & säsonger
Världstyper, turneringar, privata världar, inställningar, trafikrättigheter och hur du går med.
Worlds and seasons
En värld är ett bestående spel med eget namn, egna inställningar och egen gemenskap; en säsong är en spelomgång i världen. Varje värld anger sin epok, sitt tempo och om säsongerna tar slut. En kan spela åren 1970–2000 med en speldag per verklig timme och avslutas med en slutställning; en annan kan följa den verkliga kalendern i realtid och aldrig ta slut.
Flygbolag, marknader och kapital hör till sin säsong, och varje säsong börjar från noll. Inget följer med mellan världar eller säsonger utom din profil: karriärhistorik, resultat och troféer. Spela listar dina företag i alla världar och alla världar som är öppna för dig. Flight Crew spelar i upp till fem världar samtidigt, utan att testvärldar eller avslutade säsonger räknas; medlemmar spelar i valfritt antal.
World types
Sidan Världar listar världar i avsnitt efter typ: först turneringar, sedan realistiska världar, öppna världar och sandlådevärldar. Världens egna inställningar under Översikt anger hur den spelas. Teamets testvärldar, där delar av simuleringen provas, ger inga troféer.
Turneringar har medlemskap som priser till de högst placerade enligt ett enda slutmått, till exempel marknadsvärde. Anmälan öppnar en till två veckor innan spelklockan startar, och turneringarna annonseras på hela webbplatsen medan de planeras eller pågår. En spelare vinner högst ett pris, för sitt bästa flygbolag. När en turnering är slut granskar teamet spelet innan priserna delas ut och kan hoppa över spelare som spelat oschyst; de som ligger efter flyttas då upp. Vinnarna meddelas och priset visas vid flygbolaget på deras profil.
Private worlds
Medlemmar kan skapa privata världar för vänner eller en liga via Världar → Privata världar: välj namn, startår, säsongslängd, tempo, anslutningsfrist, spelarantal, startkapital och leasing, med de senaste uppgifterna och reglerna. Bara de som har inbjudningslänken kan se världen och gå med; värden kan byta ut länken och ta bort deltagares åtkomst. En medlem kan vara värd för upp till två samtidigt. Privata världar ger inga pokaler, men flygbolagen räknas ändå in i karriärstatistiken.
What differs between worlds
| Inställning | Vad den ändrar |
|---|---|
| Era | Flygplan och kabinklasser, bränslepriser, efterfrågan och den politiska kartan |
| Start och slut | När världen startar samt om och när säsongen slutar |
| Tempo | Speltid per verklig timme, från realtid och uppåt |
| Trafikrättigheter | Historiska trafikrättigheter och stängt luftrum, eller öppet luftrum |
| Leasing | Om spelare får driva leasingbolag |
| Företagsgränser | Hur många företag och flygbolag varje spelare får driva |
| Startkapital | Varje spelares kapital, i 2020 års dollar utbetalt i penningvärdet för världens år |
| Hemmaflygplatser | Valfri flygplats eller en lista |
| Allianser | Högsta antal flygbolag i en allians |
Traffic rights
I världar med historiska trafikrättigheter får utländska flygbolag inte flyga inrikeslinjer, flygningar mellan två främmande länder kräver avtal, visst luftrum är stängt så att linjer måste dras runt det, och marknader öppnas med tiden, till exempel Europas inre marknad från 1997. Varje marknad visar om du får trafikera den, och varför du annars inte får det. I andra världar får alla flygbolag flyga överallt.
A world that changes
Världen → Ekonomi visar flygbränslets historiska prisutveckling, priser jämfört med säsongsstarten, efterfrågan per region med årstidsvariationer, världshändelser och väder som stänger flygplatser eller begränsar kapaciteten. Sällsynta världshändelser påverkar alla flygbolag lika och meddelas i nyheterna. En plan som fungerar 1975 kanske inte klarar 1979. I en värld som utspelar sig i nutid följer bränsle och inflation publicerade siffror, och en säsong som sträcker sig bortom dagens datum följer prognoser.
Joining
Varje säsong öppnar för anslutning innan klockan startar: tre till fyra dagar i förväg, eller en till två veckor för en turnering. Gå med då så börjar du på lika villkor. Tills klockan startar kan du bara gå med. Säsonger förblir öppna för nya spelare hela tiden om inget slutdatum för anslutning anges; den som ansluter senare möter hårdare konkurrens på marknaderna men hittar också begagnade flygplan, partner och aktier att köpa.
Capital, restarts and absence
Varje spelare får världens startkapital när de går med, med samma värde i varje tidsperiod. Om ditt flygbolag går omkull fylls ditt kapital på upp till startkapitalet en gång, så att du kan grunda ett nytt. I en värld som aldrig tar slut avvecklas ett flygbolag vars spelare varit borta i 90 dagar: flygplanen läggs ut på marknaden och dess gater och slotar frigörs. Bolagets historik finns kvar på din profil.





