MULAI DI SINI
1. Dirikan maskapai Anda
Bergabunglah ke sebuah dunia, isi formulir pendirian, dan kenali permainan.
Ini bagian 1 dari panduan langkah demi langkah untuk maskapai baru. Setiap bagian mengikuti contoh yang sama, Pennine Air, yang didirikan di Manchester dalam Realistic 1, dunia yang berlangsung dari 1985 hingga 2035 dengan kecepatan 144×, satu hari permainan setiap 10 menit nyata. Angka-angka diambil dari dunia tersebut; angka Anda akan berbeda sesuai dunia, tanggal, dan pilihan Anda.
Step 1: Sign in
Anda memerlukan akun Gate & Globe untuk bermain. Akun menjadi identitas Anda di setiap dunia dan di forum, sementara catatan karier, hasil, dan trofi tetap tersimpan di profil Anda.
Step 2: Choose a world
Dunia mencantumkan semua dunia yang dapat Anda akses menurut jenis: turnamen terlebih dahulu, lalu dunia realistis, terbuka, dan sandbox.
| Kolom | Menampilkan |
|---|---|
| Dunia | Nama dan deskripsinya, serta hadiah turnamen |
| Era | Tahun awal dan akhir, misalnya 1985–2035 |
| Laju | Kecepatan waktu permainan, misalnya 24×, satu hari permainan setiap satu jam nyata |
| Musim | Musim yang berlangsung, atau keterangan bahwa dunia tidak pernah berakhir |
| Status | Terbuka untuk bergabung, berjalan beserta tanggal permainan saat ini, dijeda, atau berakhir |
Step 3: Join it
Buka dunia. Selama Anda belum memiliki perusahaan di sana, Ringkasan diawali dengan Memulai, empat langkah dari bergabung hingga rute pertama Anda, yang dicentang saat selesai. Di bawahnya ada pengaturan dunia: era dan tanggal hari ini, laju waktu, hak angkut, penyewaan pesawat, jumlah perusahaan dan maskapai yang boleh dikelola tiap pemain, modal awal, bandara asal, ukuran aliansi, dan jumlah pemain yang sudah bergabung. Tab Berita, Peringkat, Maskapai, dan Pasar saham menunjukkan siapa yang terbang dan di mana.
Langkah pertama adalah bergabung. Nama pemain Anda awalnya menggunakan nama akun Anda. Nama ini mewakili Anda, bukan maskapai Anda: pemain lain melihatnya di samping perusahaan yang Anda kelola dan saham yang Anda miliki, dan Anda memberi nama maskapai pada langkah berikutnya. Tekan Bergabung sebagai beserta nama Anda, atau Gunakan nama pemain lain untuk mengubahnya terlebih dahulu. Setiap halaman dunia menampilkan Gabung dunia ini di bilah atas sampai Anda bergabung.
Anda menerima modal awal dunia sebagai modal pribadi, dengan nilai uang sesuai tahun dunia tersebut. Modal ini milik Anda, bukan maskapai: Anda menginvestasikannya di perusahaan, membeli saham dengannya, dan menerima dividen ke dalamnya. Halamannya adalah Modal & saham.
Realistic 1 gives each player $50 million in 2020 dollars, about $21.3 million in 1986. It uses historical traffic rights and lets each player run five companies, four of them airlines.
Jika musim belum dimulai, bergabung akan mencadangkan tempat Anda dan pendirian perusahaan dibuka saat waktu mulai berjalan.
Step 4: Name your airline
Formulir pendirian terbuka setelah Anda bergabung.
| Isian | Yang perlu diisi |
|---|---|
| Nama maskapai | Harus unik di dunia ini. Anda tetap menjadi pemain yang bergabung tadi, sebagai pendiri maskapai |
| Kode | Dua huruf atau angka untuk nomor penerbangan Anda, misalnya PN 101. Formulir menyarankan kode yang tersedia berdasarkan nama |
| Callsign | Opsional: sebutan penerbangan Anda oleh pemandu lalu lintas udara |
| Warna utama dan aksen | Untuk logo, pesawat, dan rute Anda di peta; pratinjau menampilkannya pada pesawat dari era tersebut |
| Bandara pangkalan | Cari berdasarkan kota, nama, atau kode, atau klik bandara di peta |
Step 5: Choose your home airport
Lokasi asal maskapai menentukan kebangsaan Anda, beserta hak angkut dan pajaknya. Saat Anda memilihnya, panel menampilkan:
- Negara dan landasan terpanjang, yang membatasi pesawat yang dapat menggunakannya.
- Penumpang per tahun.
- Gate yang tersedia untuk disewa, apakah bandara terbuka atau memerlukan slot, serta biaya sewa satu gate tambahan.
- Biaya bandara: per penumpang berangkat, dan pendaratan per ton.
- Maskapai yang sudah berbasis di sana.
- Tujuan yang boleh diterbangi maskapai dari negara tersebut, di dunia dengan hak angkut historis.
Peta menampilkan ukuran setiap bandara dan pangkalan maskapai lain; setelah Anda memilih bandara, peta menampilkan pasar terbesar bandara tersebut.
Bandara terbesar di suatu negara jarang menjadi tempat terbaik untuk memulai: biayanya tinggi, gate langka, dan maskapai yang sudah mapan menguasai pasar terbaiknya.
Pennine Air takes code PN, callsign PENNINE and Manchester: a 3,050 m runway, 6.8 million passengers a year, 22 of 24 gates free, no slots needed, $12,040 a month for a gate, $8 a passenger and $5 a tonne to land, and no airline based there. Liffey Air at Dublin and Thistle Airways at Glasgow are its nearest rivals.
Step 6: Put in the money
Modal awal menampilkan pembagian standar dalam satu baris: seluruh modal pribadi Anda, ditambah setengah dari jumlah itu oleh investor luar untuk sepertiga saham. Tekan Ubah untuk mengatur salah satu jumlah:
| Isian | Yang perlu diisi |
|---|---|
| Modal Anda | Jumlah modal pribadi yang akan diinvestasikan. Biasanya seluruhnya |
| Investor luar | Saham baru yang dijual kepada investor dengan harga per saham yang Anda tetapkan, hingga separuh modal yang Anda tanamkan |
Formulir menampilkan dampaknya:
- Kendali: porsi kepemilikan Anda di perusahaan. Dua pertiga saham memberi kendali atas perusahaan yang belum tercatat di bursa, dan dengan kontribusi investor maksimum, Anda tetap memegang tepat sebesar itu.
- Kas awal: dana Anda dan investor, dikurangi biaya 4% atas saham mereka.
- Kapan perusahaan mencatatkan sahamnya di bursa. Dengan investor, saham tercatat pada ulang tahun pertama perusahaan dan saham mereka mulai diperdagangkan di pasar saham; tanpa investor, perusahaan dapat mencatatkan saham mulai setahun setelah berdiri, jika Anda memilihnya.
Selama formulir belum lengkap, panel di samping peta mencantumkan hal yang masih diperlukan; setelah lengkap, panel menampilkan kas awal maskapai. Tekan Dirikan maskapai.
Pennine Air's founder puts in all $21,324,366 and investors add $10,662,183. After their $426,487 fee the airline starts with $31,560,061, and lists on 28 August 1987.
Selanjutnya, maskapai tumbuh dengan dana pinjaman dan pesawat sewaan: perusahaan penyewaan meminta jaminan sebesar beberapa bulan sewa, bank menambah pinjaman seiring membaiknya peringkat kredit, dan penumpang membayar tiket berminggu-minggu sebelum terbang.
Step 7: Find your way around
Ikhtisar maskapai terbuka. Di bilah atas:
- Dunia, musim, dan jam game, beserta lajunya.
- Buka, pencarian halaman, rute, pesawat, maskapai, atau bandara apa pun.
- Perusahaan Anda, untuk beralih antarperusahaan, serta kas maskapai.
- Pemberitahuan.
Halaman ini memuat lokasi asal maskapai, tanggal pendirian dan peringkat kredit, angka utama (kas, nilai, pendapatan dan laba minggu ini, pesawat, rute, ketepatan waktu, dan merek), serta Memulai: dapatkan pesawat, rencanakan rute, penerbangan pertama, masing-masing dengan tautan ke halaman terkait.
Menu memberi akses ke semua layar: Operasi (ikhtisar, peta jaringan, rute, perencana rute, jadwal, penerbangan, bandara dan slot), Pesawat (armada, pengadaan pesawat, perawatan), Komersial (tarif dan penetapan harga, produk dan pemasaran, pasar dan riset, kargo, charter dan wet lease), Perusahaan (staf, keuangan, saham dan kendali, aliansi), Dunia dan Anda.
Step 8: Tell the time anywhere
Jam menampilkan tanggal dan waktu permainan, dengan laju permainan di sebelahnya. Klik untuk menampilkan waktu dalam UTC, zona waktu Anda, bandara utama, hub dan pangkalan armada Anda, atau bandara mana pun yang Anda cari. Jadwal menggunakan waktu setempat di setiap bandara.
Step 9: Go anywhere
Tekan / atau Ctrl+K, atau tombol pencarian, lalu ketik: halaman (seperti Pinjaman), rute berdasarkan kode bandaranya, pesawat berdasarkan registrasi, maskapai, atau bandara. Tombol panah untuk memilih dan Enter untuk membuka.
Starting settings
Maskapai Anda dimulai dengan pengaturan bawaan agar dapat beroperasi dengan aman selagi Anda belajar:
| Pengaturan | Nilai awal | Tempat mengubahnya |
|---|---|---|
| Gaji staf | Rata-rata pasar untuk tiap kelompok | Staf |
| Staf cadangan | 10% di atas kebutuhan jadwal | Staf |
| Perekrutan | Otomatis, untuk memenuhi kebutuhan jadwal | Staf |
| Perawatan | Pemeriksaan ringan oleh mekanik sendiri, pemeriksaan berat dialihdayakan | Perawatan |
| Layanan kabin | Sesuai harapan penumpang pada era tersebut | Produk & pemasaran |
| Tarif | Tarif acuan pasar hingga Anda menetapkan tarif atau aturan harga | Tarif & penetapan harga |
Berikutnya: Pesawat pertama Anda.








