ALOITA TÄSTÄ
1. Perusta lentoyhtiösi
Liity maailmaan, täytä perustamislomake ja tutustu peliin.
Tämä on uuden lentoyhtiön vaiheittaisen oppaan osa 1. Kaikissa osissa seurataan samaa esimerkkiyhtiötä, Pennine Air, joka perustettiin Manchesteriin maailmassa Realistic 1. Maailma etenee vuodesta 1985 vuoteen 2035 nopeudella 144×: yksi pelipäivä kestää 10 oikeaa minuuttia. Luvut ovat tästä maailmasta; omasi vaihtelevat maailman, päivämäärän ja valintojesi mukaan.
Step 1: Sign in
Tarvitset pelaamiseen Gate & Globe -tilin. Se on henkilöllisyytesi kaikissa maailmoissa ja foorumilla, ja uratietosi, tuloksesi ja pokaalisi säilyvät profiilissasi.
Step 2: Choose a world
Maailmat luettelee kaikki käytettävissäsi olevat maailmat tyypeittäin: ensin turnaukset, sitten realistiset, avoimet ja hiekkalaatikkomaailmat.
| Sarake | Sisältö |
|---|---|
| Maailma | Nimi ja kuvaus sekä turnauksen palkinnot |
| Aikakausi | Ensimmäinen ja viimeinen vuosi, esimerkiksi 1985–2035 |
| Nopeus | Peliajan kulkunopeus, esimerkiksi 24× eli yksi pelipäivä tunnissa |
| Kaudet | Meneillään oleva kausi tai tieto siitä, ettei maailma pääty koskaan |
| Tila | Avoinna liittymiselle, käynnissä ja nykyinen pelipäivä, tauolla tai päättynyt |
Step 3: Join it
Avaa maailma. Kun sinulla ei vielä ole siellä yhtiötä, sen Yleiskatsaus alkaa osiolla Alkuun pääseminen. Siinä on neljä vaihetta liittymisestä ensimmäiseen reittiisi, ja ne merkitään tehdyiksi edetessäsi. Alla näkyvät maailman asetukset: aikakausi ja nykyinen päivämäärä, pelinopeus, liikenneoikeudet, koneiden vuokraus, pelaajakohtaiset yhtiöiden ja lentoyhtiöiden enimmäismäärät, alkupääoma, kotikentät, allianssien koko ja jo liittyneiden pelaajien määrä. Välilehdet Uutiset, Sijoitukset, Lentoyhtiöt ja Osakemarkkinat näyttävät, ketkä lentävät ja missä.
Ensimmäinen vaihe on liittyminen. Pelaajanimesi on aluksi tilisi nimi. Se tarkoittaa sinua, ei lentoyhtiötäsi: muut pelaajat näkevät sen johtamiesi yritysten ja omistamiesi osakkeiden yhteydessä, ja nimeät lentoyhtiösi seuraavassa vaiheessa. Paina Liity nimellä ja nimeäsi tai vaihda nimi ensin valitsemalla Käytä toista pelaajanimeä. Maailman jokaisen sivun yläpalkissa näkyy Liity tähän maailmaan, kunnes olet liittynyt.
Saat maailman alkupääoman henkilökohtaiseksi pääomaksesi maailman vuosiluvun rahassa. Se kuuluu sinulle, ei lentoyhtiölle: sijoitat sitä yhtiöihin, ostat sillä osakkeita ja saat siihen osingot. Sen sivu on Pääoma ja osakkeet.
Realistic 1 gives each player $50 million in 2020 dollars, about $21.3 million in 1986. It uses historical traffic rights and lets each player run five companies, four of them airlines.
Jos kausi ei ole vielä alkanut, liittyminen varaa paikkasi ja yhtiön voi perustaa kellon käynnistyttyä.
Step 4: Name your airline
Perustamislomake avautuu, kun olet liittynyt.
| Kenttä | Mitä syötetään |
|---|---|
| Lentoyhtiön nimi | Maailmassa yksilöllinen nimi. Pysyt liittyessäsi luomanasi pelaajana, yhtiön perustajana |
| Tunnus | Kaksi kirjainta tai numeroa lentonumeroihin, esimerkiksi PN 101. Lomake ehdottaa nimen perusteella vapaata tunnusta |
| Kutsumerkki | Valinnainen: nimi, jolla lennonjohto kutsuu lentojasi |
| Pää- ja korostusväri | Tunnuksesi, koneesi ja reittisi kartoilla; esikatselu näyttää värit aikakauden koneessa |
| Kotikenttä | Hae kaupungilla, nimellä tai tunnuksella tai napsauta lentoasemaa kartalla |
Step 5: Choose your home airport
Kotipaikka määrittää lentoyhtiösi kansallisuuden ja siten liikenneoikeudet ja verot. Kun valitset kotipaikkaa, paneeli näyttää:
- Maa ja pisin kiitotie, joka rajaa kenttää käyttävät konetyypit.
- Matkustajamäärä vuodessa.
- Vuokrattavissa olevat portit, onko kenttä vapaasti käytettävissä vai vaatiiko se slotteja, sekä lisäportin vuokra.
- Maksut: lähtevää matkustajaa kohti sekä laskeutumisesta tonnia kohti.
- Lentoyhtiöt, joilla on jo tukikohta kentällä.
- Minne kyseisen maan lentoyhtiö saa lentää maailmoissa, joissa käytetään historiallisia liikenneoikeuksia.
Kartta näyttää kunkin lentoaseman koon ja muiden lentoyhtiöiden tukikohdat; kun valitset lentoaseman, näet sen suurimmat markkinat.
Maan suurin lentoasema on harvoin paras aloituspaikka: maksut ovat korkeat, portteja on niukasti ja vakiintuneet lentoyhtiöt hallitsevat sen parhaita markkinoita.
Pennine Air takes code PN, callsign PENNINE and Manchester: a 3,050 m runway, 6.8 million passengers a year, 22 of 24 gates free, no slots needed, $12,040 a month for a gate, $8 a passenger and $5 a tonne to land, and no airline based there. Liffey Air at Dublin and Thistle Airways at Glasgow are its nearest rivals.
Step 6: Put in the money
Alkupääoma näyttää tavallisen jaon yhdellä rivillä: koko henkilökohtainen pääomasi sekä ulkopuolisten sijoittajien lisäpanos, joka on puolet siitä ja jolla he saavat kolmanneksen osakkeista. Aseta kumpikin summa painamalla Muuta:
| Kenttä | Mitä syötetään |
|---|---|
| Oma pääomasi | Kuinka paljon henkilökohtaisesta pääomastasi sijoitat. Yleensä sijoitetaan koko summa |
| Ulkopuoliset sijoittajat | Sijoittajille myytävät uudet osakkeet asettamallasi osakehinnalla, yhteensä enintään puolet omasta sijoituksestasi |
Lomake näyttää, mitä siitä seuraa:
- Määräysvalta: omistusosuutesi yhtiöstä. Kaksi kolmasosaa antaa määräysvallan listaamattomassa yhtiössä, ja sijoittajien enimmäispanoksella sinulle jää juuri tämä osuus.
- Käyttöpääoma alussa: sinun ja sijoittajien rahat, joista vähennetään 4%:n palkkio heidän osakkeistaan.
- Milloin yhtiö listaa osakkeensa. Sijoittajien mukana ollessa yhtiö listautuu ensimmäisenä vuosipäivänään, ja heidän osakkeillaan käydään siitä lähtien kauppaa osakemarkkinoilla. Ilman sijoittajia yhtiö voi halutessasi listautua, kun perustamisesta on kulunut vuosi.
Kartan viereinen paneeli listaa puuttuvat tiedot, kunnes lomake on valmis; sen jälkeen se näyttää lentoyhtiön alkukassan. Paina Perusta lentoyhtiö.
Pennine Air's founder puts in all $21,324,366 and investors add $10,662,183. After their $426,487 fee the airline starts with $31,560,061, and lists on 28 August 1987.
Tästä eteenpäin lentoyhtiöt kasvavat lainarahalla ja leasingkoneilla: leasingyhtiöt perivät muutaman kuukauden vuokraa vastaavan vakuuden, pankit lainaavat enemmän luottoluokituksen parantuessa ja matkustajat maksavat lippunsa viikkoja ennen lentoa.
Step 7: Find your way around
Lentoyhtiön Yleiskatsaus avautuu. Yläpalkissa:
- Maailma, kausi ja peliaika sekä ajan kulkunopeus.
- Siirry, jolla haet mitä tahansa sivua, reittiä, konetta, lentoyhtiötä tai lentoasemaa.
- Yhtiösi, joiden välillä voit vaihtaa, sekä lentoyhtiön kassavarat.
- Ilmoitukset.
Sivulla näkyvät lentoyhtiön kotipaikka, perustamispäivä ja luottoluokitus, sen avainluvut (käteisvarat, arvo, viikon liikevaihto ja voitto, koneet, reitit, täsmällisyys ja brändi) sekä Alkuun pääseminen: koneen hankinta, reitin suunnittelu ja ensimmäinen lento. Kukin kohta vie oikealle sivulle.
Valikosta pääset kaikkiin näkymiin: Lentotoiminta (yleiskatsaus, reittiverkostokartta, reitit, reittisuunnittelu, aikataulu, lennot, lentoasemat ja slotit), Kalusto (kalusto, koneiden hankinta, huolto), Kaupallinen toiminta (liput ja hinnoittelu, tuote ja markkinointi, markkinat ja tutkimus, rahti, tilauslennot ja wet lease), Yhtiö (henkilöstö, talous, osakkeet ja määräysvalta, allianssi), Maailma ja Sinä.
Step 8: Tell the time anywhere
Kello näyttää pelin päivämäärän ja ajan sekä vieressään pelin nopeuden. Napsauttamalla sitä voit näyttää ajan UTC-ajassa, omalla aikavyöhykkeelläsi, kotikentälläsi, hubeissasi ja kalustotukikohdissasi tai millä tahansa hakemallasi lentoasemalla. Aikataulut ovat kunkin lentoaseman paikallista aikaa.
Step 9: Go anywhere
Paina / tai Ctrl+K tai hakupainiketta ja kirjoita sivun nimi (esimerkiksi Lainat), reitti lentoasemakoodeilla, kone rekisteritunnuksella, lentoyhtiö tai lentoasema. Valitse nuolinäppäimillä ja avaa painamalla Enter.
Starting settings
Lentoyhtiösi aloittaa oletusasetuksilla, jotta se toimii turvallisesti opetellessasi:
| Asetus | Alkuarvo | Muutetaan täällä |
|---|---|---|
| Henkilöstön palkat | Markkinoiden keskipalkka kullekin ryhmälle | Henkilöstö |
| Varahenkilöstö | 10% yli aikataulun tarpeen | Henkilöstö |
| Rekrytointi | Automaattinen, aikataulun tarpeen mukaan | Henkilöstö |
| Huolto | Kevyet tarkastukset omilla mekaanikoilla, raskaat tarkastukset ulkoistettuina | Huolto |
| Palvelu lennolla | Aikakauden matkustajien odotusten mukainen | Tuote & markkinointi |
| Lippuhinnat | Markkinoiden viitehinta, kunnes asetat hinnat tai hinnoittelusäännöt | Hinnat & hinnoittelu |
Seuraavaksi: Ensimmäinen koneesi.








