START HER

1. Stift dit flyselskab

Tilmeld dig en verden, udfyld stiftelsesformularen, og find rundt i spillet.

Dette er del 1 af guiden til et nyt flyselskab. Alle dele følger samme eksempel, Pennine Air, stiftet i Manchester i Realistic 1, en verden, der løber fra 1985 til 2035 med hastigheden 144×, én spildag for hver 10 virkelige minutter. Tallene er fra den verden; dine vil variere med verdenen, datoen og dine valg.

Step 1: Sign in

Loginsiden med e-mail, adgangskode og knappen Log ind markeret

Du skal have en Gate & Globe-konto for at spille. Den er din identitet i alle verdener og på forummet, og din karrierehistorik, dine resultater og trofæer bliver på din profil.

Step 2: Choose a world

Siden Verdener med hver kolonne i verdenstabellen markeret

Verdener viser alle verdener, du har adgang til, efter type: først turneringer, derefter realistiske, åbne og sandkasseverdener.

Kolonne Viser
Verden Navn og beskrivelse samt præmier i en turnering
Tidsperiode Første og sidste år, f.eks. 1985–2035
Tempo Hvor hurtigt spiltiden går, f.eks. 24×, én spildag pr. virkelig time
Sæsoner Den igangværende sæson, eller at verden aldrig slutter
Status Åben for tilmelding, i gang med dagens spildato, sat på pause eller afsluttet

Step 3: Join it

En verdens oversigt før tilmelding: Kom godt i gang med tilmeldingsformularen og alle verdenens indstillinger

Åbn verdenen. Indtil du har et selskab der, begynder dens Oversigt med Kom godt i gang, de fire trin fra tilmelding til din første rute, som krydses af undervejs. Nedenunder står verdensindstillingerne: tidsperiode og dagens dato, tempo, trafikrettigheder, leasing, hvor mange selskaber og flyselskaber hver spiller må drive, startkapital, hjemmelufthavne, alliancestørrelse og antal spillere, der allerede er med. Fanerne Nyheder, Ranglister, Flyselskaber og Aktiemarked viser, hvem der flyver og hvor.

Første skridt er at tilmelde dig. Dit spillernavn er som udgangspunkt dit kontonavn. Det er dit navn, ikke flyselskabets: andre spillere ser det ved de selskaber, du driver, og de aktier, du ejer. Du navngiver flyselskabet i næste trin. Tryk på Deltag som og dit navn, eller på Brug et andet spillernavn for at ændre det først. På alle sider i verdenen står Deltag i denne verden i topbjælken, indtil du tilmelder dig.

Du får verdenens startkapital som personlig kapital i valutaen fra verdenens årstal. Den er din, ikke flyselskabets: Du investerer den i selskaber, køber aktier for den og modtager udbytte på den. Du finder den under Kapital & aktier.

Realistic 1 gives each player $50 million in 2020 dollars, about $21.3 million in 1986. It uses historical traffic rights and lets each player run five companies, four of them airlines.

Hvis sæsonen ikke er startet, reserverer din tilmelding en plads, og du kan stifte et selskab, når uret starter.

Step 4: Name your airline

Stiftelsesformularen: navn, kode, kaldesignal, farver, forhåndsvisning af bemaling og søgning efter hjemmelufthavn

Formularen til at stifte flyselskabet åbnes, når du har tilmeldt dig.

Felt Hvad du skal indtaste
Flyselskabets navn Unikt i verden. Du forbliver den spiller, du tilmeldte dig som, og selskabets stifter
Kode To bogstaver eller cifre til dine flynumre, f.eks. PN 101. Formularen foreslår en ledig kode ud fra navnet
Kaldesignal Valgfrit: hvad flyveledelsen kalder dine flyvninger
Primær- og accentfarver Dit logo, dine fly og dine ruter på kort; forhåndsvisningen viser farverne på et fly fra perioden
Hjemmelufthavn Søg efter by, navn eller kode, eller klik på en lufthavn på kortet

Step 5: Choose your home airport

Hjemmelufthavnspanelet for Manchester med hvert tal markeret

Dit hjemland bestemmer din nationalitet og dermed dine trafikrettigheder og skatter. Når du vælger et, viser panelet:

  • Landet og den længste bane, som begrænser, hvilke fly der kan bruge lufthavnen.
  • Passagerer om året.
  • Ledige gates til leje, om der er fri adgang eller kræves slots, og lejen for en ekstra gate.
  • Afgifter: pr. afrejsende passager og pr. ton ved landing.
  • Flyselskaber, der allerede har base der.
  • Hvor et flyselskab fra landet må flyve i verdener med historiske trafikrettigheder.

Kortet viser hver lufthavns størrelse og andre flyselskabers baser; når du vælger en lufthavn, viser det dens største markeder.

Landets største lufthavn er sjældent det bedste sted at starte: afgifterne er høje, der er få ledige gates, og etablerede flyselskaber sidder på de bedste markeder.

Pennine Air takes code PN, callsign PENNINE and Manchester: a 3,050 m runway, 6.8 million passengers a year, 22 of 24 gates free, no slots needed, $12,040 a month for a gate, $8 a passenger and $5 a tonne to land, and no airline based there. Liffey Air at Dublin and Thistle Airways at Glasgow are its nearest rivals.

Step 6: Put in the money

Startkapital: din kapital, eksterne investorer, kontrol og likviditet ved opstart

Startkapital viser den normale fordeling på én linje: hele din personlige kapital samt eksterne investorer, der skyder halvt så meget ind for en tredjedel af aktierne. Tryk på Ændr for at angive et af beløbene:

Felt Hvad du skal indtaste
Din kapital Hvor meget af din personlige kapital du vil investere. Det sædvanlige valg er hele beløbet
Eksterne investorer Nye aktier solgt til investorer til din kurs pr. aktie, op til halvdelen af dit eget indskud

Formularen viser, hvad det betyder:

  • Kontrol: din ejerandel i selskabet. To tredjedele giver kontrol over et unoteret selskab, og med det maksimale investorindskud beholder du netop den andel.
  • Startlikviditet: dine og investorernes penge, minus et gebyr på 4% af deres aktier.
  • Hvornår selskabet børsnoterer sine aktier. Med investorer noteres det på sin etårsdag, og deres aktier handles derefter på aktiemarkedet; uden investorer kan det noteres fra et år efter stiftelsen, hvis du vælger det.

Indtil formularen er udfyldt, viser panelet ved siden af kortet, hvad der stadig mangler; derefter viser det flyselskabets startkapital. Tryk på Stift flyselskabet.

Pennine Air's founder puts in all $21,324,366 and investors add $10,662,183. After their $426,487 fee the airline starts with $31,560,061, and lists on 28 August 1987.

Derudover vokser flyselskaber med lånte penge og leasede fly: leasingselskaber kræver et depositum på nogle måneders leje, banker låner mere ud, efterhånden som kreditvurderingen forbedres, og passagerer betaler deres billetter flere uger før afrejse.

Step 7: Find your way around

Pennine Airs første oversigt med toplinjen, nøgletallene, Kom godt i gang og menuen markeret

Flyselskabets Oversigt åbnes. I topbjælken:

  • Verdenen, sæsonen og spillets ur samt tempoet.
  • Gå til, en søgning efter enhver side, rute, ethvert fly, flyselskab eller enhver lufthavn.
  • Dine selskaber, så du kan skifte mellem dem, og flyselskabets likvide beholdning.
  • Meddelelser.

Siden viser flyselskabets hjemsted, stiftelsesdato og kreditvurdering, dets nøgletal (likvider, værdi, ugens omsætning og resultat, fly, ruter, punktlighed og brand) samt Kom godt i gang: anskaf et fly, planlæg en rute og den første flyvning, hver med et link til den rette side.

Menuen giver adgang til alle sider: Drift (overblik, rutekort, ruter, ruteplanlægger, fartplan, flyvninger, lufthavne og slots), Fly (flåde, anskaffelse af fly, vedligeholdelse), Kommercielt (billetpriser og prissætning, produkt og markedsføring, markeder og markedsanalyse, fragt, charter og wetlease), Selskab (personale, økonomi, aktier og kontrol, alliance), Verden og Dig.

Step 8: Tell the time anywhere

Urets menu: UTC, din egen tidszone, din hjemmelufthavn og en valgfri lufthavn

Uret viser spillets dato og klokkeslæt med spilhastigheden ved siden af. Klik på det for at vise tiden i UTC, din egen tidszone, din hjemmelufthavn, dine hubs og flådebaser eller en lufthavn, du søger frem. Fartplaner vises i lokal tid for hver lufthavn.

Step 9: Go anywhere

Gå til, søgning efter gla: først ruten til Glasgow, derefter lufthavne

Tryk på / eller Ctrl+K eller på søgeknappen, og skriv: en side (f.eks. Lån), en rute med dens lufthavnskoder, et fly med dets registrering, et flyselskab eller en lufthavn. Vælg med piletasterne, og åbn med Enter.

Starting settings

Dit flyselskab starter med standardindstillinger, så driften kan køre sikkert, mens du lærer spillet at kende:

Indstilling Startværdi Hvor du ændrer den
Personaleløn Markedsgennemsnit for hver gruppe Personale
Personalereserve 10% over fartplanens behov Personale
Ansættelser Automatisk efter fartplanens behov Personale
Vedligeholdelse Lette eftersyn udføres af egne mekanikere, tunge eftersyn udliciteres Vedligeholdelse
Service ombord Hvad periodens rejsende forventer Produkt & markedsføring
Billetpriser Markedets referencepris, indtil du fastsætter billetpriser eller prisregler Billetpriser & prissætning

Næste: Dit første fly.

Har du et spørgsmål? Spørg i Hjælp & fejl