START HER
Verdener & sæsoner
Verdenstyper, turneringer, private verdener, indstillinger, trafikrettigheder og tilmelding.
Worlds and seasons
En verden er et vedvarende spil med eget navn, egne indstillinger og eget fællesskab; en sæson er ét forløb i den. Hver verden fastlægger sin tidsperiode, sit tempo, og om sæsonerne slutter. Én kan løbe fra 1970–2000 med én spildag pr. virkelig time og ende med en endelig stilling; en anden kan følge den virkelige kalender i realtid og aldrig slutte.
Flyselskaber, markeder og kapital hører til deres sæson, og hver sæson begynder forfra. Kun din profil følger med mellem verdener og sæsoner: din karrierehistorik, dine resultater og trofæer. Spil viser dine selskaber i alle verdener og alle verdener, du har adgang til. Flight Crew kan spille i op til fem verdener ad gangen, uden at testverdener eller afsluttede sæsoner tæller med; medlemmer kan spille i et ubegrænset antal.
World types
Siden Verdener viser verdener i afsnit efter type: først turneringer, derefter realistiske, åbne og sandkasseverdener. En verdens egne indstillinger under Oversigt beskriver, hvordan den spilles. Holdets testverdener, hvor dele af simuleringen afprøves, uddeler ingen trofæer.
Turneringer giver medlemskab i præmie til de bedst placerede ud fra én endelig rangliste, f.eks. efter markedsværdi. Tilmeldingen åbner en til to uger før spiluret starter, og turneringerne annonceres på hele sitet, mens de er planlagt eller i gang. En spiller kan højst vinde én præmie, for sit bedste flyselskab. Når en turnering slutter, gennemgår holdet spillet, før præmierne uddeles, og kan springe spillere over, som har spillet unfair; dem nedenunder rykker op. Vinderne får besked, og præmien vises sammen med flyselskabet på deres profil.
Private worlds
Medlemmer kan oprette private verdener til venner eller en liga under Verdener → Private verdener: vælg navn, startår, sæsonlængde, tempo, tilmeldingsfrist, antal spillere, startkapital og leasing, med de nyeste data og regler. Kun personer med invitationslinket kan se og tilmelde sig verdenen; værten kan udskifte linket og fjerne enhver deltagers adgang. Et medlem kan være vært for op til to ad gangen. Private verdener giver ingen trofæer, men deres flyselskaber indgår stadig i karrierestatistikken.
What differs between worlds
| Indstilling | Hvad den ændrer |
|---|---|
| Tidsperiode | Fly og kabineklasser, brændstofpriser, efterspørgsel og det politiske kort |
| Start og slut | Hvornår verden starter, og om og hvornår sæsonen slutter |
| Tempo | Spiltid pr. virkelig time, fra realtid og opefter |
| Trafikrettigheder | Historiske rettigheder og lukket luftrum eller open skies |
| Leasing | Om spillere må drive leasingselskaber |
| Selskabsgrænser | Hvor mange selskaber og flyselskaber hver spiller må drive |
| Startkapital | Hver spillers kapital i 2020-dollars, udbetalt i valuta fra verdens år |
| Hjemmelufthavne | Enhver lufthavn eller en liste |
| Alliancer | Maksimalt antal flyselskaber i en alliance |
Traffic rights
I verdener med historiske trafikrettigheder kan udenlandske flyselskaber ikke flyve indenrigsruter, flyvning mellem to fremmede lande kræver aftaler, og noget luftrum er lukket, så ruterne må flyves udenom. Markeder åbnes med tiden, som Europas indre marked fra 1997. Hvert marked viser, om du må flyve der, og ellers hvorfor. I andre verdener må alle flyselskaber flyve overalt.
A world that changes
Verden → Økonomi viser flybrændstofpriser efter den historiske udvikling, priser i forhold til sæsonstart, efterspørgsel pr. region med årstidsudsving, verdensbegivenheder og vejr, der lukker lufthavne eller begrænser driften. Sjældne verdensbegivenheder rammer alle flyselskaber ens og annonceres i nyhederne. En plan, der virker i 1975, holder måske ikke i 1979. I en verden i nutiden følger brændstof og inflation offentliggjorte tal, og en sæson, der fortsætter ud over i dag, følger fremskrivninger.
Joining
Hver sæson åbner for tilmelding, før tiden begynder at gå: tre til fire dage før, og en til to uger før ved turneringer. Tilmelder du dig dér, starter du på lige vilkår. Indtil tiden begynder at gå, kan du kun tilmelde dig. Sæsoner er åbne for nye spillere hele vejen igennem, medmindre der er fastsat en tilmeldingsfrist; spillere, der kommer til senere, møder mere konkurrence på markederne, men finder også brugte fly, partnere og aktier at købe.
Capital, restarts and absence
Hver spiller modtager verdens startkapital ved tilmelding, med samme købekraft i alle tidsperioder. Hvis dit flyselskab går konkurs, suppleres din kapital én gang op til startkapitalen, så du kan stifte et nyt. I en verden uden slutdato afvikles et flyselskab, når spilleren har været væk i 90 dage: flyene sættes til salg, og gates og slots frigives. Selskabets historik bliver på din profil.





