POČNI OVDJE

1. Osnuj svoju zrakoplovnu kompaniju

Pridruži se svijetu, ispuni obrazac za osnivanje i upoznaj se s igrom.

Ovo je 1. dio vodiča za novu aviokompaniju. Svi dijelovi prate isti primjer, Pennine Air, osnovan u zračnoj luci Manchester u svijetu Realistic 1, koji traje od 1985. do 2035. brzinom 144×, uz jedan dan u igri svakih 10 stvarnih minuta. Brojke su iz tog svijeta; tvoje će se razlikovati ovisno o svijetu, datumu i tvojim odlukama.

Step 1: Sign in

Stranica za prijavu s označenom e-adresom, lozinkom i gumbom Prijavi se

Za igranje ti treba račun za Gate & Globe. On je tvoj identitet u svim svjetovima i na forumu, a zapis karijere, rezultati i trofeji ostaju na tvom profilu.

Step 2: Choose a world

Stranica Svjetovi s označenim stupcima tablice svjetova

Svjetovi navode sve svjetove kojima imaš pristup, po vrsti: najprije turnire, zatim realistične, otvorene i sandbox svjetove.

Stupac Prikazuje
Svijet Naziv i opis te nagrade turnira
Razdoblje Prvu i zadnju godinu, npr. 1985–2035
Brzina Brzinu protoka vremena u igri, npr. 24×, jedan dan u igri za svaki stvarni sat
Sezone Trenutačnu sezonu ili da svijet traje neograničeno
Status Otvoren za pridruživanje, aktivan s današnjim datumom u igri, pauziran ili završen

Step 3: Join it

Pregled svijeta prije pridruživanja: Prvi koraci s obrascem za pridruživanje i sve postavke svijeta

Otvori svijet. Dok u njemu nemaš društvo, njegov Pregled počinje odjeljkom Prvi koraci, s četiri koraka od pridruživanja do prve linije koji se označavaju kako ih dovršavaš. Ispod su postavke svijeta: razdoblje i današnji datum, tempo, prometna prava, leasing, broj društava i aviokompanija koje svaki igrač smije voditi, početni kapital, matične zračne luke, veličina alijanse i broj već pridruženih igrača. Kartice Vijesti, Ljestvice, Aviokompanije i Tržište dionica pokazuju tko leti i gdje.

Prvi je korak pridruživanje. Tvoje je ime igrača u početku jednako imenu računa. Ono predstavlja tebe, a ne tvoju aviokompaniju: drugi ga igrači vide uz tvrtke kojima upravljaš i dionice koje držiš, a aviokompaniju imenuješ u sljedećem koraku. Pritisni Pridruži se kao uz svoje ime ili Upotrijebi drugo ime igrača da ga prvo promijeniš. Dok se ne pridružiš, svaka stranica svijeta u gornjoj traci ima Pridruži se ovom svijetu.

Početni kapital svijeta dobivaš kao osobni kapital, u vrijednosti novca iz godine tog svijeta. Pripada tebi, a ne aviokompaniji: ulažeš ga u tvrtke, njime kupuješ dionice i na njega primaš dividende. Njegova je stranica Kapital i dionice.

Realistic 1 gives each player $50 million in 2020 dollars, about $21.3 million in 1986. It uses historical traffic rights and lets each player run five companies, four of them airlines.

Ako sezona još nije počela, pridruživanjem rezerviraš mjesto, a osnivanje postaje dostupno kada sat krene.

Step 4: Name your airline

Obrazac za osnivanje: naziv, kod, pozivni znak, boje, pregled izgleda zrakoplova i pretraga matične zračne luke

Obrazac za osnivanje otvara se nakon što se pridružiš.

Polje Što unijeti
Naziv aviokompanije Jedinstven u svijetu. Ostaješ igrač pod kojim si se pridružio, njezin osnivač
Kod Dva slova ili znamenke za tvoje brojeve letova, npr. PN 101. Obrazac na temelju naziva predlaže slobodan kod
Pozivni znak Neobavezno: kako kontrola zračnog prometa zove tvoje letove
Glavna i dodatna boja Za tvoj znak, zrakoplove i linije na kartama; pregled ih prikazuje na zrakoplovu iz tog razdoblja
Matična zračna luka Pretraži po gradu, nazivu ili kodu ili klikni zračnu luku na karti

Step 5: Choose your home airport

Ploča matične zračne luke Manchester sa svim označenim podacima

Sjedište određuje tvoju nacionalnu pripadnost, a time i prometna prava i poreze. Kad ga odabereš, ploča prikazuje:

  • Država i najdulja uzletno-sletna staza, koja ograničava izbor zrakoplova koji je mogu koristiti.
  • Broj putnika godišnje.
  • Izlazi dostupni za najam, je li pristup slobodan ili su potrebni slotovi te najamnina za još jedan izlaz.
  • Naknade: po putniku u odlasku i po toni pri slijetanju.
  • Kompanije koje ondje već imaju bazu.
  • Kamo smije letjeti kompanija iz te države, u svjetovima s povijesnim prometnim pravima.

Karta prikazuje veličinu svake zračne luke i baze drugih aviokompanija; kad odabereš zračnu luku, prikazuje njezina najveća tržišta.

Najveća zračna luka u zemlji rijetko je najbolji izbor za početak: naknade su visoke, izlaza za ukrcaj nema dovoljno, a etablirane aviokompanije drže njezina najbolja tržišta.

Pennine Air takes code PN, callsign PENNINE and Manchester: a 3,050 m runway, 6.8 million passengers a year, 22 of 24 gates free, no slots needed, $12,040 a month for a gate, $8 a passenger and $5 a tonne to land, and no airline based there. Liffey Air at Dublin and Thistle Airways at Glasgow are its nearest rivals.

Step 6: Put in the money

Početni novac: tvoj kapital, vanjski ulagači, kontrola i novac za početak

Početni kapital u jednom retku prikazuje uobičajenu raspodjelu: sav tvoj osobni kapital i dodatnih pola tog iznosa od vanjskih ulagača za trećinu dionica. Pritisni Promijeni za postavljanje bilo kojeg iznosa:

Polje Što unijeti
Tvoj kapital Koliko osobnog kapitala želiš uložiti. Obično se ulaže sve
Vanjski ulagači Nove dionice prodane ulagačima po tvojoj cijeni po dionici, do polovice iznosa koji sam ulažeš

Obrazac pokazuje što se time postiže:

  • Kontrola: tvoj udio u društvu. Dvije trećine daju kontrolu nad društvom koje nije uvršteno na burzu, a uz najveće sudjelovanje ulagača zadržavaš upravo toliko.
  • Početna sredstva: tvoj novac i novac ulagača, umanjen za naknadu od 4% na njihove dionice.
  • Kada društvo uvrštava dionice na burzu. Uz ulagače to čini na prvu godišnjicu osnutka i od tada se njihovim dionicama trguje na tržištu dionica; bez njih ih može uvrstiti nakon godinu dana od osnutka, ako tako odlučiš.

Dok obrazac nije dovršen, ploča uz kartu navodi što još nedostaje; zatim prikazuje novac s kojim aviokompanija počinje. Pritisni Osnuj aviokompaniju.

Pennine Air's founder puts in all $21,324,366 and investors add $10,662,183. After their $426,487 fee the airline starts with $31,560,061, and lists on 28 August 1987.

Nakon toga aviokompanije rastu uz posuđeni novac i zrakoplove u najmu: najmodavci traže polog u visini nekoliko mjesečnih najamnina, banke posuđuju više kako se kreditni rejting poboljšava, a putnici plaćaju karte tjednima prije leta.

Step 7: Find your way around

Prvi pregled aviokompanije Pennine Air, s označenom gornjom trakom, pokazateljima, odjeljkom Prvi koraci i izbornikom

Otvara se Pregled aviokompanije. Na gornjoj traci:

  • Svijet, sezona i sat igre, uz brzinu protoka vremena.
  • Idi na, pretraživanje svih stranica, linija, zrakoplova, kompanija i aerodroma.
  • Tvoje tvrtke, za prebacivanje među njima, i novčana sredstva kompanije.
  • Obavijesti.

Na stranici su sjedište aviokompanije, datum osnutka i kreditni rejting, ključni pokazatelji (novac, vrijednost, tjedni prihod i dobit, zrakoplovi, linije, točnost i brend) te Prvi koraci: nabava zrakoplova, planiranje linije i prvi let, s poveznicom na odgovarajuću stranicu za svaki korak.

Izbornik vodi do svih zaslona: Operacije (pregled, karta mreže, linije, planer linija, red letenja, letovi, zračne luke i slotovi), Zrakoplovi (flota, nabava zrakoplova, održavanje), Komercijala (tarife i određivanje cijena, proizvod i marketing, tržišta i istraživanje, teret, čarteri i wet lease), Tvrtka (osoblje, financije, dionice i kontrola, alijansa), Svijet i Ti.

Step 8: Tell the time anywhere

Izbornik sata: UTC, tvoja vremenska zona, matična zračna luka i bilo koja zračna luka

Sat prikazuje datum i vrijeme u igri, a uz njega i brzinu igre. Klikni ga za prikaz vremena u UTC-u, svojoj vremenskoj zoni, matičnoj zračnoj luci, čvorištima i bazama flote ili bilo kojoj zračnoj luci koju potražiš. Redovi letenja prikazuju lokalno vrijeme svake zračne luke.

Step 9: Go anywhere

Idi na, pretraga za gla: najprije ruta za Glasgow, zatim zračne luke

Pritisni / ili Ctrl+K ili gumb za pretraživanje i upiši: stranicu (primjerice Krediti), liniju prema kodovima zračnih luka, zrakoplov prema registraciji, aviokompaniju ili zračnu luku. Tipkama sa strelicama biraš, a tipkom Enter otvaraš.

Starting settings

Tvoja aviokompanija počinje sa zadanim postavkama kako bi mogla sigurno poslovati dok učiš:

Postavka Početna vrijednost Gdje je promijeniti
Plaće osoblja Tržišni prosjek za svaku skupinu Osoblje
Pričuvno osoblje 10% više nego što zahtijeva red letenja Osoblje
Zapošljavanje Automatsko, do broja potrebnog za red letenja Osoblje
Održavanje Lakše preglede obavljaju tvoji mehaničari, teže vanjski izvođači Održavanje
Usluga u zrakoplovu Ono što putnici tog razdoblja očekuju Proizvod & marketing
Tarife Referentna tarifa tržišta dok ne postaviš tarife ili pravila određivanja cijena Tarife & cijene

Dalje: Tvoj prvi zrakoplov.

Imaš pitanje? Pitaj u odjeljku Pomoć i greške