START HER

Verdener & sesonger

Verdenstyper, turneringer, private verdener, innstillinger, trafikkrettigheter og deltakelse.

Worlds and seasons

Spillets forside: selskapene dine i alle verdener og verdenene du kan bli med i

En verden er et varig spill med eget navn, egne innstillinger og eget fellesskap; en sesong er én gjennomspilling. Hver verden fastsetter tidsperiode, tempo og om sesongene avsluttes. Én kan gå fra 1970–2000 med én spilldag per virkelig time og avsluttes med en sluttabell; en annen kan følge den virkelige kalenderen i sanntid og aldri avsluttes.

Flyselskaper, markeder og kapital tilhører sesongen sin, og hver sesong starter på nytt. Ingenting overføres mellom verdener eller sesonger bortsett fra profilen din: karrierehistorikk, resultater og trofeer. Spill viser selskapene dine i alle verdener og alle verdener du har tilgang til. Flight Crew kan spille i opptil fem verdener samtidig, utenom testverdener og avsluttede sesonger; medlemmer kan spille i så mange de vil.

World types

Siden Verdener viser verdener gruppert etter type: først turneringer, deretter realistiske, åpne verdener og sandkasseverdener. Verdenens egne innstillinger under Oversikt forteller hvordan den spilles. Teamets testverdener, som brukes til å prøve ut deler av simuleringen, gir ingen trofeer.

Turneringer gir medlemskap i premie til de beste plasseringene etter ett sluttkriterium, som markedsverdi. Påmeldingen åpner én til to uker før spillklokken starter, og turneringene annonseres på hele nettstedet mens de planlegges eller pågår. En spiller vinner høyst én premie, for sitt beste flyselskap. Når en turnering avsluttes, går teamet gjennom spillet før premiene deles ut, og kan hoppe over spillere som har spilt urettferdig; de nedenfor rykker da opp. Vinnerne får beskjed, og premien vises sammen med flyselskapet på profilen deres.

Private worlds

Opprette en privat verden: navn, start, varighet, tempo, spillere, kapital og leasing

Medlemmer kan opprette private verdener for venner eller en liga fra Verdener → Private verdener: navn, startår, sesonglengde, tempo, påmeldingsfrist, antall spillere, startkapital og leasing, med nyeste data og regler. Bare de som har invitasjonslenken, kan se og bli med; verten kan erstatte lenken og fjerne tilgangen til hvem som helst. Et medlem kan være vert for opptil to samtidig. Private verdener gir ingen trofeer, men flyselskapene inngår likevel i karrierehistorikken.

What differs between worlds

En verdens Oversikt: alle innstillingene og Kom i gang for en ny spiller

Innstilling Hva den endrer
Epoke Fly og kabinklasser, drivstoffpriser, etterspørsel og det politiske kartet
Start og slutt Når den starter, og om og når sesongen slutter
Tempo Spilltid per virkelig time, fra sanntid og oppover
Trafikkrettigheter Historiske rettigheter og stengt luftrom, eller åpen himmel
Leasing Om spillere kan drive leasingselskaper
Selskapsgrenser Antall selskaper og flyselskaper hver spiller kan drive
Startkapital Hver spillers kapital, i 2020-dollar utbetalt i valutaen fra verdenens år
Hjemmeflyplasser Valgfri flyplass eller en liste
Allianser Maksimalt antall flyselskaper i én allianse

Traffic rights

Markeder fra Manchester, med trafikkrettigheter for hvert marked

I verdener med historiske trafikkrettigheter kan utenlandske flyselskaper ikke fly innenriksruter. Flygninger mellom to fremmede land krever avtaler, stengt luftrom gir omveier, og markeder åpnes over tid, som Europas indre marked fra 1997. Hvert marked viser om du kan fly der, og hvorfor du eventuelt ikke kan det. I andre verdener kan alle flyselskaper fly hvor som helst.

A world that changes

Verdensøkonomien: drivstoff, priser, etterspørsel per region, verdenshendelser og vær

Verden → Økonomi viser flydrivstoffpriser som følger historiske tall, priser sammenlignet med sesongstart, regional etterspørsel gjennom årstidene, verdenshendelser og vær som stenger flyplasser eller reduserer kapasiteten. Sjeldne verdenshendelser rammer alle flyselskaper likt og kunngjøres i nyhetene. En plan som fungerer i 1975, holder kanskje ikke i 1979. I en verden som foregår i nåtiden, følger drivstoff og inflasjon publiserte tall, og en sesong som fortsetter forbi dagens dato, følger prognoser.

Joining

Hver sesong åpner for påmelding før klokken starter: tre til fire dager, og én til to uker for en turnering. Melder du deg på da, starter du på like vilkår. Frem til klokken starter, kan du bare melde deg på. Sesonger forblir åpne for nye spillere hele veien med mindre en påmeldingsfrist er satt; de som blir med senere, møter mer konkurranse i markedene, men finner også brukte fly, partnere og aksjer å kjøpe.

Capital, restarts and absence

Kapital & aksjer: pengene dine, aksjer, nettoformue og den ene omstarten

Hver spiller får verdens startkapital når de blir med, med samme verdi i alle tidsperioder. Hvis flyselskapet ditt går over ende, fylles kapitalen din opp til startkapitalen én gang, slik at du kan starte et nytt. I en verden som aldri slutter, avvikles et flyselskap når spilleren har vært borte i 90 dager: flyene legges ut på markedet, og gater og sloter frigis. Selskapets historikk blir stående på profilen din.

Har du et spørsmål? Spør i Hjelp og feil