НАЧНИТЕ ЗДЕСЬ
1. Создание авиакомпании
Вступите в мир, заполните форму создания компании и освойтесь в игре.
Это часть 1 пошагового руководства по созданию авиакомпании. Все части разбирают один пример — Pennine Air, основанную в Manchester в мире Realistic 1, который охватывает период с 1985 по 2035 год и идёт со скоростью 144×: игровые сутки каждые 10 реальных минут. Цифры взяты из этого мира; ваши будут зависеть от мира, даты и ваших решений.
Step 1: Sign in
Для игры нужен аккаунт Gate & Globe. Он представляет вас во всех мирах и на форуме, а история карьеры, результаты и трофеи сохраняются в вашем профиле.
Step 2: Choose a world
Миры перечисляет все доступные вам миры по типам: сначала турниры, затем реалистичные, открытые миры и песочницы.
| Столбец | Что показывает |
|---|---|
| Мир | Название, описание и призы турнира |
| Эпоха | Первый и последний год, например 1985–2035 |
| Темп | Скорость игрового времени, например 24× — один игровой день за реальный час |
| Сезоны | Текущий сезон или отсутствие срока окончания мира |
| Статус | Открыт для входа, идёт с указанием текущей игровой даты, приостановлен или завершён |
Step 3: Join it
Откройте мир. Пока у вас нет в нём компании, вкладка Обзор начинается с раздела Первые шаги: четыре шага от вступления до первого маршрута отмечаются по мере выполнения. Ниже указаны настройки мира: эпоха и текущая дата, темп, права на перевозки, лизинг, допустимое число компаний и авиакомпаний на игрока, стартовый капитал, базовые аэропорты, размер альянса и число уже вступивших игроков. Вкладки Новости, Рейтинги, Авиакомпании и Рынок акций показывают, кто и где летает.
Первый шаг — присоединиться к миру. По умолчанию имя игрока совпадает с именем учётной записи. Это ваше имя, а не название авиакомпании: другие игроки видят его рядом с компаниями, которыми вы управляете, и акциями, которыми владеете; название авиакомпании вы зададите на следующем шаге. Нажмите Присоединиться как с вашим именем или Выбрать другое имя игрока, чтобы сначала его изменить. Пока вы не присоединились, на верхней панели каждой страницы мира есть кнопка Присоединиться к миру.
Стартовый капитал мира поступает вам как личный капитал, в деньгах соответствующего игрового года. Он принадлежит вам, а не авиакомпании: вы вкладываете его в компании, покупаете на него акции и получаете дивиденды на этот же счёт. Его страница — Капитал и акции.
Realistic 1 gives each player $50 million in 2020 dollars, about $21.3 million in 1986. It uses historical traffic rights and lets each player run five companies, four of them airlines.
Если сезон ещё не начался, вступление закрепляет за вами место, а создать компанию можно будет с запуском игрового времени.
Step 4: Name your airline
После присоединения откроется форма создания авиакомпании.
| Поле | Что вводить |
|---|---|
| Название авиакомпании | Уникальное в этом мире. Вы остаётесь игроком, под чьим именем вошли, и основателем авиакомпании |
| Код | Две буквы или цифры для номеров рейсов, например PN 101. Форма предлагает свободный код на основе названия |
| Позывной | Необязательно: как диспетчеры будут обращаться к вашим экипажам |
| Основной и дополнительный цвета | Для вашего знака, самолётов и маршрутов на картах; предпросмотр показывает их на самолёте текущей эпохи |
| Базовый аэропорт | Найдите по городу, названию или коду либо нажмите на аэропорт на карте |
Step 5: Choose your home airport
Страна проживания определяет ваше гражданство, а с ним — права на перевозки и налоги. При выборе страны на панели показаны:
- Страна и самая длинная ВПП, определяющая, какие самолёты могут пользоваться аэропортом.
- Пассажиропоток за год.
- Доступные для аренды гейты, свободный доступ или необходимость слотов, а также стоимость аренды ещё одного гейта.
- Сборы: за каждого вылетающего пассажира и за посадку в расчёте на тонну.
- Авиакомпании, уже базирующиеся здесь.
- Куда может летать авиакомпания из этой страны — в мирах с историческими коммерческими правами на полёты.
Карта показывает размер каждого аэропорта и базы других авиакомпаний; после выбора аэропорта на ней появятся его крупнейшие рынки.
Крупнейший аэропорт страны редко подходит для старта лучше всего: сборы высоки, выходов на посадку мало, а лучшие рынки уже заняты действующими авиакомпаниями.
Pennine Air takes code PN, callsign PENNINE and Manchester: a 3,050 m runway, 6.8 million passengers a year, 22 of 24 gates free, no slots needed, $12,040 a month for a gate, $8 a passenger and $5 a tonne to land, and no airline based there. Liffey Air at Dublin and Thistle Airways at Glasgow are its nearest rivals.
Step 6: Put in the money
Стартовый капитал показывает стандартное распределение одной строкой: весь ваш личный капитал и ещё половина этой суммы от внешних инвесторов в обмен на треть акций. Нажмите Изменить, чтобы задать любую из сумм:
| Поле | Что вводить |
|---|---|
| Ваш капитал | Сколько личного капитала вложить. Обычно вкладывают весь |
| Внешние инвесторы | Новые акции, продаваемые инвесторам по заданной вами цене за акцию, на сумму до половины вашего вложения |
Форма показывает результат:
- Контроль: ваша доля в компании. Две трети акций дают контроль над компанией, не вышедшей на биржу; при максимальном участии инвесторов у вас остаётся ровно столько.
- Средства на старте: ваши деньги и деньги инвесторов за вычетом комиссии 4% от стоимости их акций.
- Дата выхода компании на биржу. При участии инвесторов компания выходит на биржу в первую годовщину основания, и с этого момента их акции торгуются на рынке; без инвесторов вы можете вывести компанию на биржу по своему решению, начиная с года после основания.
Пока форма не заполнена, панель рядом с картой показывает, что ещё нужно указать; затем — сколько денег будет у авиакомпании на старте. Нажмите Основать авиакомпанию.
Pennine Air's founder puts in all $21,324,366 and investors add $10,662,183. After their $426,487 fee the airline starts with $31,560,061, and lists on 28 August 1987.
Дальше авиакомпании растут за счёт заёмных денег и самолётов в лизинге: лизингодатели берут залог в размере нескольких месячных лизинговых платежей, банки увеличивают кредитование по мере улучшения кредитного рейтинга, а пассажиры оплачивают билеты за несколько недель до полёта.
Step 7: Find your way around
Откроется Обзор авиакомпании. На верхней панели:
- Мир, сезон и игровое время с темпом его хода.
- Перейти к: поиск любой страницы, маршрута, самолёта, авиакомпании или аэропорта.
- Ваши компании для переключения между ними и денежные средства авиакомпании.
- Извещения.
На странице указаны страна базирования авиакомпании, дата основания и кредитный рейтинг, основные показатели (денежные средства, стоимость компании, выручка и прибыль за неделю, самолёты, маршруты, пунктуальность и бренд) и раздел Первые шаги: приобретение самолёта, планирование маршрута, первый рейс — со ссылками на нужные страницы.
Из меню доступны все экраны: Операции (обзор, карта сети, маршруты, планировщик маршрутов, расписание, рейсы, аэропорты и слоты), Самолёты (флот, приобретение самолётов, техобслуживание), Коммерция (тарифы и ценообразование, продукт и маркетинг, рынки и исследования, грузы, чартеры и мокрый лизинг), Компания (персонал, финансы, акции и управление, альянс), Мир и Вы.
Step 8: Tell the time anywhere
Часы показывают игровые дату и время, а рядом — скорость игры. Нажмите на них, чтобы выбрать время UTC, вашего часового пояса, базового аэропорта, хабов и баз флота или любого найденного аэропорта. В расписаниях используется местное время каждого аэропорта.
Step 9: Go anywhere
Нажмите /, Ctrl+K или кнопку поиска и введите: название страницы (например, Кредиты), маршрут по кодам аэропортов, регистрационный номер самолёта, авиакомпанию или аэропорт. Выбирайте стрелками, переходите нажатием Enter.
Starting settings
Ваша авиакомпания начинает с настройками по умолчанию, чтобы работать без сбоев, пока вы осваиваетесь:
| Настройка | Начальное значение | Где изменить |
|---|---|---|
| Зарплата персонала | Средняя по рынку для каждой группы | Персонал |
| Резерв персонала | На 10% больше потребности расписания | Персонал |
| Наём | Автоматический, под потребности расписания | Персонал |
| Техобслуживание | Лёгкие формы ТО — своими механиками, тяжёлые — подрядчиками | Техобслуживание |
| Бортовой сервис | По ожиданиям пассажиров текущей эпохи | Продукт и маркетинг |
| Тарифы | Базовый тариф рынка, пока вы не зададите тарифы или правила ценообразования | Тарифы и цены |
Далее: Ваш первый самолёт.








