ПОЧНІТЬ ТУТ
Світи й сезони
Типи світів, турніри, приватні світи, налаштування, права на перевезення та приєднання.
Worlds and seasons
Світ — це тривала гра з власною назвою, налаштуваннями й спільнотою; сезон — один її цикл. Кожен світ визначає свою епоху, темп і те, чи завершуються його сезони. В одному можна грати з 1970 до 2000 року зі швидкістю один ігровий день за реальну годину й завершити гру підсумковою таблицею; інший може йти в реальному часі за реальним календарем і ніколи не завершуватися.
Авіакомпанії, ринки й капітал належать своєму сезону, і кожен сезон починається з нуля. Між світами й сезонами переноситься лише ваш профіль: кар’єрний запис, результати й трофеї. Розділ Грати показує ваші компанії в усіх світах і всі доступні вам світи. Flight Crew можуть грати одночасно щонайбільше в п’яти світах, без урахування тестових світів і завершених сезонів; учасники з членством — у необмеженій кількості.
World types
На сторінці «Світи» світи згруповано за типом: спочатку турніри, далі реалістичні, відкриті світи й пісочниці. Власні налаштування світу в його Огляді пояснюють умови гри. Тестові світи команди, призначені для перевірки частин симуляції, не дають трофеїв.
У турнірах за найвищі місця в підсумковому рейтингу за одним показником, наприклад ринковою вартістю, дають призове членство. Реєстрація відкривається за один-два тижні до запуску годинника турніру, а оголошення про заплановані й поточні турніри розміщуються по всьому сайту. Гравець може виграти щонайбільше один приз — за свою найкращу авіакомпанію. Після завершення турніру команда перевіряє перебіг гри, перш ніж вручати призи, і може виключити тих, хто грав нечесно; учасники нижче в рейтингу піднімаються. Переможці отримують сповіщення, а приз відображається біля авіакомпанії в їхньому профілі.
Private worlds
Учасники можуть створювати приватні світи для друзів або ліги через Світи → Приватні світи: задайте назву, початковий рік, тривалість сезону, темп, строк приєднання, кількість гравців, стартовий капітал і доступність лізингу; діятимуть найновіші дані та правила. Лише люди з посиланням-запрошенням можуть бачити світ і приєднуватися; організатор може замінити посилання та скасувати доступ будь-кого. Один учасник може одночасно вести до двох світів. У приватних світах не присуджують трофеїв, але їхні авіакомпанії все одно потрапляють до історії кар’єри.
What differs between worlds
| Налаштування | На що впливає |
|---|---|
| Епоха | Літаки й класи обслуговування, ціни на пальне, попит і політична карта |
| Початок і кінець | Коли починається світ, чи завершується сезон і коли саме |
| Темп | Ігровий час за реальну годину, від реального часу й швидше |
| Права на перевезення | Історичні права й закритий повітряний простір або відкрите небо |
| Лізинг | Чи можуть гравці керувати лізинговими компаніями |
| Ліміти компаній | Кількість компаній та авіакомпаній, якими може керувати кожен гравець |
| Початковий капітал | Капітал кожного гравця в доларах 2020 року, виплачений у валюті відповідного року світу |
| Базові аеропорти | Будь-який аеропорт або перелік |
| Альянси | Максимальна кількість авіакомпаній в одному альянсі |
Traffic rights
У світах з історичними правами на перевезення іноземні авіакомпанії не можуть виконувати внутрішні рейси, польоти між двома іноземними країнами потребують угод, частина повітряного простору закрита й маршрути прокладаються в обхід, а ринки відкриваються з часом — наприклад, єдиний європейський ринок з 1997 року. Для кожного ринку вказано, чи можете ви на ньому літати, а якщо ні — чому. В інших світах будь-яка авіакомпанія може літати будь-де.
A world that changes
Світ → Економіка показує історичну динаміку цін на авіапаливо, ціни відносно початку сезону, сезонний попит за регіонами, світові події та погоду, що закриває аеропорти або сповільнює їхню роботу. Рідкісні світові події однаково впливають на всі авіакомпанії та висвітлюються в новинах. План, що працює у 1975 році, може не витримати 1979-го. У світі, що живе сьогоденням, паливо та інфляція змінюються за опублікованими даними, а частина сезону за межами поточної дати — за прогнозами.
Joining
Приєднатися до кожного сезону можна ще до запуску його годинника: за три-чотири дні, а до турніру — за один-два тижні. Приєднавшись тоді, ви стартуєте на рівних умовах. До запуску годинника можна лише приєднатися. Сезони залишаються відкритими для нових гравців протягом усього часу, якщо не встановлено кінцеву дату вступу; ті, хто приєднується пізніше, стикаються із зайнятішими ринками, але також знаходять уживані літаки, партнерів і акції для купівлі.
Capital, restarts and absence
Кожен гравець після приєднання отримує стартовий капітал світу з однаковою купівельною спроможністю в будь-яку епоху. Якщо ваша авіакомпанія збанкрутує, ваш капітал один раз поповнять до стартового рівня, щоб ви могли заснувати іншу. У безстроковому світі авіакомпанія гравця, відсутнього протягом 90 днів, ліквідується: її літаки виставляються на ринок, а виходи на посадку й слоти звільняються. Її результати залишаються у вашому профілі.





