여기서 시작
1. 항공사 설립
월드에 참가하고 설립 양식을 작성한 뒤 게임을 둘러보세요.
신생 항공사를 위한 따라하기 가이드 1편입니다. 모든 편에서 같은 예시인 Pennine Air를 따라갑니다. 이 항공사는 Realistic 1 월드의 Manchester에서 설립되었습니다. 이 월드는 1985년부터 2035년까지 144배속으로 진행되며, 실제 시간 10분마다 게임 속 하루가 지납니다. 수치는 해당 월드 기준이며, 여러분의 월드와 날짜, 선택에 따라 달라집니다.
Step 1: Sign in
플레이하려면 Gate & Globe 계정이 필요합니다. 모든 월드와 포럼에서 같은 계정을 사용하며, 경력과 성적, 트로피는 프로필에 보관됩니다.
Step 2: Choose a world
세계에서는 참여 가능한 모든 세계를 유형별로 확인합니다. 토너먼트가 먼저 표시되고, 현실적 세계, 개방형 세계, 샌드박스 세계가 이어집니다.
| 열 | 표시 내용 |
|---|---|
| 월드 | 이름과 설명, 토너먼트의 상금 |
| 시대 | 시작 연도와 종료 연도, 예: 1985–2035 |
| 진행 속도 | 게임 시간의 진행 속도, 예: 24×이면 실제 1시간마다 게임 내 하루가 지납니다 |
| 시즌 | 진행 중인 시즌 또는 월드의 무기한 운영 여부 |
| 상태 | 참가 가능, 진행 중일 경우 현재 게임 날짜, 일시 정지 또는 종료 |
Step 3: Join it
월드를 엽니다. 해당 월드에 회사가 없으면 개요 맨 위에 시작하기가 표시됩니다. 참가부터 첫 노선까지 네 단계로 안내하며, 진행할 때마다 완료 표시가 됩니다. 그 아래에는 시대와 현재 날짜, 진행 속도, 운수권, 리스, 플레이어당 운영 가능한 회사와 항공사 수, 시작 자본금, 본거지 공항, 동맹 규모, 현재 참가자 수 등 월드 설정이 표시됩니다. 뉴스, 순위, 항공사, 주식 시장 탭에서 누가 어디서 운항하는지 확인할 수 있습니다.
첫 단계는 참가입니다. 플레이어 이름은 처음에는 계정 이름으로 설정됩니다. 이는 항공사가 아닌 플레이어 자신의 이름입니다. 다른 플레이어에게는 운영하는 회사와 보유 주식 옆에 이 이름이 표시되며, 항공사 이름은 다음 단계에서 정합니다. 참가 이름과 자신의 이름이 표시된 버튼을 누르거나, 먼저 다른 플레이어 이름 사용을 눌러 이름을 바꿀 수 있습니다. 참가하기 전까지는 월드의 모든 페이지 상단 바에 이 월드에 참가가 표시됩니다.
월드의 시작 자본금은 해당 월드의 연도에 맞는 화폐 가치로 개인 자본에 지급됩니다. 항공사가 아닌 여러분 개인의 자금으로, 회사에 투자하거나 주식을 매입할 때 사용하며 배당금도 이곳으로 받습니다. 자본 및 주식 페이지에서 확인할 수 있습니다.
Realistic 1 gives each player $50 million in 2020 dollars, about $21.3 million in 1986. It uses historical traffic rights and lets each player run five companies, four of them airlines.
시즌이 아직 시작되지 않았다면 참가 시 자리가 확보되며, 게임 시간이 흐르기 시작하면 회사를 설립할 수 있습니다.
Step 4: Name your airline
참가하면 설립 양식이 열립니다.
| 항목 | 입력 내용 |
|---|---|
| 항공사 이름 | 월드 내에서 중복되지 않는 이름. 참가할 때 사용한 플레이어 신분을 유지하며 항공사의 설립자가 됩니다 |
| 코드 | PN 101처럼 편명에 사용할 영문자 또는 숫자 두 자리. 입력 양식에서 항공사 이름을 바탕으로 사용 가능한 코드를 제안합니다 |
| 호출부호 | 선택 사항: 항공교통관제에서 항공편을 부를 때 사용하는 명칭 |
| 주 색상 및 보조 색상 | 로고, 항공기와 지도상의 노선에 쓰이는 색상; 미리보기에서 해당 시대의 항공기에 적용된 모습을 보여줍니다 |
| 본거지 공항 | 도시, 공항 이름 또는 코드로 검색하거나 지도에서 공항을 클릭합니다 |
Step 5: Choose your home airport
본거지에 따라 항공사의 국적이 정해지며, 운수권과 세금도 결정됩니다. 본거지를 선택하면 패널에 다음 정보가 표시됩니다:
- 국가와 최장 활주로입니다. 활주로 길이에 따라 이용 가능한 항공기가 제한됩니다.
- 연간 여객 수입니다.
- 임대 가능한 게이트, 자유 취항 또는 슬롯 필요 여부, 게이트 추가 임대료입니다.
- 공항 이용료: 출발 승객 1인당 요금과 톤당 착륙료입니다.
- 이미 해당 공항을 기지로 쓰는 항공사입니다.
- 역사적 운수권을 적용하는 월드에서는 해당 국가의 항공사가 취항할 수 있는 지역입니다.
지도에는 각 공항의 규모와 다른 항공사의 베이스가 표시됩니다. 공항을 선택하면 해당 공항의 최대 시장들이 표시됩니다.
한 나라에서 가장 큰 공항이 최적의 출발점인 경우는 드뭅니다. 사용료가 높고 게이트가 부족하며, 가장 좋은 시장은 기존 항공사들이 차지하고 있습니다.
Pennine Air takes code PN, callsign PENNINE and Manchester: a 3,050 m runway, 6.8 million passengers a year, 22 of 24 gates free, no slots needed, $12,040 a month for a gate, $8 a passenger and $5 a tonne to land, and no airline based there. Liffey Air at Dublin and Thistle Airways at Glasgow are its nearest rivals.
Step 6: Put in the money
초기 자금에서는 기본 출자 구성을 한 줄로 보여 줍니다. 개인 자본 전액을 출자하고, 외부 투자자가 그 절반을 추가 출자해 지분 3분의 1을 받습니다. 변경을 눌러 두 금액을 각각 설정할 수 있습니다:
| 항목 | 입력 내용 |
|---|---|
| 본인 출자금 | 개인 자금 중 투자할 금액. 보통 전액을 투자합니다 |
| 외부 투자자 | 직접 정한 주당 가격으로 투자자에게 신주를 판매해 조달할 금액. 본인 출자금의 절반까지 가능합니다 |
입력 양식에 설정에 따른 결과가 표시됩니다:
- 지배권: 회사에 대한 내 지분입니다. 비상장 회사는 지분 3분의 2로 지배하며, 외부 투자를 최대로 받으면 내 지분은 정확히 3분의 2가 됩니다.
- 초기 현금: 내 출자금과 투자자 출자금의 합계에서 투자자 지분에 대한 4%의 수수료를 뺀 금액입니다.
- 회사의 상장 시점입니다. 외부 투자자가 있으면 설립 1주년이 되는 날 상장하며, 그때부터 투자자의 주식이 주식시장에서 거래됩니다. 외부 투자자가 없으면 설립 1년 후부터 원하는 때에 상장할 수 있습니다.
양식 작성을 마칠 때까지 지도 옆 패널에 아직 필요한 항목이 표시됩니다. 작성을 마치면 항공사의 시작 현금이 표시됩니다. 항공사 설립을 누르세요.
Pennine Air's founder puts in all $21,324,366 and investors add $10,662,183. After their $426,487 fee the airline starts with $31,560,061, and lists on 28 August 1987.
그 이후 항공사는 차입금과 리스 항공기로 성장합니다. 리스사는 몇 달 치 리스료를 보증금으로 받고, 은행은 신용등급이 좋아질수록 대출을 늘려주며, 승객은 탑승 몇 주 전에 항공권 대금을 지불합니다.
Step 7: Find your way around
항공사의 개요가 열립니다. 상단 바에는 다음 항목이 있습니다:
- 월드, 시즌, 게임 시간과 진행 속도입니다.
- 바로가기에서 모든 페이지, 노선, 항공기, 항공사, 공항을 검색합니다.
- 전환할 수 있는 내 회사 목록과 항공사의 현금입니다.
- 공지입니다.
페이지에는 항공사의 본거지, 설립일, 신용등급, 주요 수치(현금, 기업가치, 주간 매출과 이익, 항공기, 노선, 정시 운항률, 브랜드)와 시작하기가 표시됩니다. 항공기 도입, 노선 계획, 첫 비행의 각 단계에서 해당 페이지로 이동할 수 있습니다.
메뉴에서 모든 화면으로 이동할 수 있습니다. 운항(개요, 운항망 지도, 노선, 노선 계획기, 운항 시간표, 항공편, 공항 및 슬롯), 항공기(기단, 항공기 도입, 정비), 영업(운임 및 운임 설정, 서비스 및 마케팅, 시장 및 조사, 화물, 전세편 및 웨트 리스), 회사(직원, 재무, 주식 및 경영권, 동맹체), 월드, 내 정보가 있습니다.
Step 8: Tell the time anywhere
시계는 게임의 날짜와 시간을 표시하며, 옆에는 진행 속도가 표시됩니다. 클릭하면 UTC, 내 시간대, 본거지 공항, 허브, 기단 베이스 또는 검색한 공항의 시간으로 표시할 수 있습니다. 운항 시간표는 각 공항의 현지 시간을 사용합니다.
Step 9: Go anywhere
/ 또는 Ctrl+K를 누르거나 검색 버튼을 누른 뒤 검색어를 입력하세요. 페이지 이름(예: 대출), 공항 코드로 노선, 등록부호로 항공기, 항공사나 공항을 검색할 수 있습니다. 방향키로 선택하고 Enter로 이동합니다.
Starting settings
게임을 익히는 동안에도 항공사가 안정적으로 운영되도록 다음 기본 설정으로 시작합니다:
| 설정 | 초기값 | 변경 위치 |
|---|---|---|
| 직원 급여 | 모든 직군의 시장 평균 | 직원 |
| 예비 인력 | 운항 스케줄에 필요한 인원보다 10% 추가 | 직원 |
| 채용 | 운항 스케줄에 필요한 인원까지 자동 채용 | 직원 |
| 정비 | 경정비는 자체 정비사, 중정비는 외주 | 정비 |
| 기내 서비스 | 해당 시대의 여행객이 기대하는 수준 | 상품 및 마케팅 |
| 운임 | 운임이나 가격 책정 규칙을 설정할 때까지 시장 기준 운임 적용 | 운임 및 가격 책정 |
다음: 첫 항공기.








