FLEET
항공기 도입
신조기 주문, 중고 항공기, 리스, 중개사, 리스사.
Five ways in
항공기 도입에는 다음 탭이 있습니다:
- 제작사 신조기: 판매 중인 기종으로, 항공사나 리스 회사가 현금 또는 대출로 구매하며 주문에 따라 제작됩니다. 각 기종은 실제 역사상의 일정에 따라 생산을 시작하고 종료합니다. 기존 수주 물량 이후에 인도받으며, 수주 잔량이 늘수록 제작사의 생산 속도도 빨라집니다.
- 중고기 매물: 기령, 비행시간, 비행 사이클, 상태, 객실 구성, 판매자가 표시됩니다. 중고기는 며칠 내에 인도되며 가격이 저렴하지만, 기령이 높을수록 정비가 더 필요합니다.
- 리스 매물: 게임 내 리스 업체와 플레이어의 리스 회사가 내놓은 항공기로, 리스료와 조건이 표시됩니다. 리스받을 수 없는 매물은 숨길 수 있습니다.
- 중개인을 통해 찾기: 원하는 기종의 중고기를 찾습니다.
- 전체 항공기: 지금까지 해당 월드에 출시된 모든 기종과 제원을 보여줍니다.
중고기는 항공사와 리스사의 매각 물량, 그리고 시장 공급 물량으로 구성됩니다. 시장은 해당 시대에 실제로 운항하던 기체를 공급하며, 플레이어들이 운항하는 기종을 더 많이 유지합니다.
Leasing an airframe
리스 상세 화면에는 해당 기체의 좌석 수, 기령, 상태와 선택한 기간의 리스료가 표시됩니다. 계약 기간, 반납 장소, 편입할 기단을 선택하세요. 진행 내역에는 인도 장소와 베이스 도착 시점, 보증금, 리스료, 계약 만료일이 표시됩니다. 이미 기한이 된 정비 점검도 표시되며, 이 비용은 임차 항공사가 부담합니다.
Every type
모든 항공기에는 지금까지 해당 월드에 출시된 모든 기종이 표시됩니다. 신조기와 중고기 구매 가능 여부 및 수량과 함께 크기, 항속거리, 속도, 활주로 요건, 중량, 연료, 엔진, ETOPS, 소음, 객실, 승무원, 지상 조업 시간, 정비, 점검, 설계 수명, 가격, 생산에 관한 모든 수치를 확인할 수 있습니다.
The broker
현재 운항 중인 기종으로도 언제든 기단을 확장할 수 있습니다. 중개업체는 해당 기종 중 실제 항공사에서 운항했으며 아직 월드 내 누구도 보유하지 않은 기체를 찾습니다. 실제 운항 대수, 월드 내 대수, 탐색 중인 대수, 추가로 찾을 수 있는 대수와 함께 소요 시간, 일반적인 기령, 수수료를 보여줍니다. 찾은 기체는 공개 시장보다 높은 가격으로 30일간 여러분에게 우선 판매되며, 이후 시장에 나옵니다. 희소한 기종일수록 시간과 비용이 더 듭니다.
The lessors
게임 내 리스사는 취급 항공기, 계약 조건, 리스료, 보증금, 요구 신용등급이 서로 다릅니다. 일부는 특정 지역에서만 리스하며, 일부 계약에는 만기 시 매입 옵션이 있습니다. 리스사의 최저 요구 등급보다 몇 단계 낮은 항공사도 보증금을 더 내면 항공기를 리스할 수 있습니다. 플레이어의 리스 회사는 게임 내 리스사보다 낮은 요금을 제시할 수 있으며, 게임 내 리스사는 모든 항공사가 계속 이용할 수 있습니다.
Paying for aircraft
- 현금 구매는 지속적인 비용이 없지만 신생 항공사에 필요한 자금이 묶입니다.
- 대출은 항공기를 담보로 대금을 나누어 갚으며, 금리는 신용등급에 따라 정해집니다.
- 리스는 초기 비용이 적습니다. 계약된 공항에 항공기를 반납하지 않으면 보증금을 돌려받지 못합니다.
신생 항공사는 보통 리스로 시작합니다. 자금 및 신용을 참고하세요.
Choosing a type
항속거리와 활주로 조건은 해당 기종이 운항할 수 있는 노선을 결정하고, 좌석 수와 속도, 연료 소모량은 그 노선의 수익성을 결정합니다. 쌍발기는 해상과 외딴 지역을 운항할 때 해당 시대의 회항 시간 규정을 따라야 합니다. 기종 계열이 늘어날 때마다 별도의 조종사가 필요하고 정비 비용도 증가하므로, 새 기종은 그만한 가치를 입증해야 합니다.




