BEGIN HIER
Werelden & seizoenen
Wereldtypen, toernooien, privéwerelden, instellingen, verkeersrechten en deelnemen.
Worlds and seasons
Een wereld is een blijvende spelomgeving met een eigen naam, instellingen en spelersgroep; een seizoen is één speelronde daarin. Elke wereld bepaalt het tijdperk, het tempo en of de seizoenen eindigen. De ene wereld kan van 1970–2000 lopen met één speldag per echt uur en afsluiten met een eindklassement; een andere kan in realtime de echte kalender volgen en nooit eindigen.
Maatschappijen, markten en kapitaal horen bij hun seizoen, en elk seizoen begint opnieuw. Tussen werelden of seizoenen neem je alleen je profiel mee: je loopbaanoverzicht, resultaten en trofeeën. Spelen toont je bedrijven in alle werelden en alle werelden waaraan je kunt deelnemen. Flight Crew spelen in maximaal vijf werelden tegelijk, waarbij testwerelden en afgelopen seizoenen niet meetellen; leden kunnen in onbeperkt veel werelden spelen.
World types
De pagina Werelden groepeert werelden per type: eerst toernooien, daarna realistische, open en sandboxwerelden. De eigen instellingen van een wereld, op het Overzicht, bepalen hoe die speelt. In de testwerelden van het team, bedoeld om onderdelen van de simulatie uit te proberen, worden geen trofeeën uitgereikt.
Bij toernooien winnen de hoogst geplaatsten lidmaatschap op basis van één eindklassement, bijvoorbeeld op marktwaarde. Inschrijven kan vanaf één tot twee weken voordat de spelklok start. Geplande en lopende toernooien worden overal op de site aangekondigd. Een speler wint hoogstens één prijs, voor diens beste maatschappij. Na afloop controleert het team het spelverloop voordat het de prijzen toekent. Wie oneerlijk heeft gespeeld, kan worden overgeslagen; spelers daaronder schuiven dan op. Winnaars krijgen bericht en de prijs verschijnt bij de maatschappij op hun profiel.
Private worlds
Leden kunnen via Werelden → Privéwerelden privéwerelden voor vrienden of een competitie aanmaken: kies een naam, startjaar, seizoensduur, tempo, aanmeldperiode, aantal spelers, startkapitaal en lease-instellingen, met de nieuwste gegevens en regels. Alleen mensen met de uitnodigingslink kunnen de wereld zien en meedoen; de organisator kan de link vervangen en iemands toegang intrekken. Een lid kan maximaal twee werelden tegelijk beheren. Privéwerelden leveren geen trofeeën op, maar de maatschappijen tellen wel mee voor carrièrerecords.
What differs between worlds
| Instelling | Wat die verandert |
|---|---|
| Tijdperk | Toestellen en reisklassen, brandstofprijzen, vraag en de politieke kaart |
| Begin en einde | Wanneer het begint, en of en wanneer het seizoen eindigt |
| Tempo | Speltijd per echt uur, vanaf realtime |
| Verkeersrechten | Historische rechten en gesloten luchtruim, of open skies |
| Leasing | Of spelers leasemaatschappijen mogen runnen |
| Bedrijfslimieten | Het aantal bedrijven en luchtvaartmaatschappijen dat elke speler mag runnen |
| Startkapitaal | Het kapitaal van elke speler, in dollars van 2020, uitgekeerd in de geldwaarde van het jaar in de wereld |
| Thuisluchthavens | Elke luchthaven, of een lijst |
| Allianties | Het maximale aantal maatschappijen in één alliantie |
Traffic rights
In werelden met historische verkeersrechten mogen buitenlandse maatschappijen geen binnenlandse routes vliegen, zijn verdragen nodig voor vluchten tussen twee buitenlandse landen en is bepaald luchtruim gesloten, waardoor routes moeten omvliegen. Markten gaan geleidelijk open, zoals de Europese interne markt vanaf 1997. Elke markt vermeldt of je er mag vliegen, en zo niet, waarom. In andere werelden mag elke maatschappij overal vliegen.
A world that changes
De wereld → Economie toont de historische ontwikkeling van vliegtuigbrandstofprijzen, prijzen ten opzichte van de seizoensstart, vraag per regio met seizoensinvloeden, wereldgebeurtenissen en weer dat luchthavens sluit of vertraagt. Zeldzame wereldgebeurtenissen treffen alle maatschappijen op dezelfde manier en worden in het nieuws aangekondigd. Een plan dat in 1975 werkt, overleeft 1979 misschien niet. In een wereld die in het heden speelt, volgen brandstof en inflatie gepubliceerde cijfers; een seizoen dat voorbij vandaag doorloopt, volgt prognoses.
Joining
Elk seizoen staat al open voor deelname voordat de klok begint te lopen: drie tot vier dagen vooraf, bij een toernooi één tot twee weken. Doe dan mee om op gelijke voet te beginnen. Tot de klok start, kun je alleen deelnemen. Seizoenen blijven open voor nieuwe spelers, tenzij een sluitingsdatum is ingesteld; wie later instapt, treft drukkere markten, maar vindt ook tweedehands toestellen, partners en aandelen om te kopen.
Capital, restarts and absence
Elke speler ontvangt bij deelname het startkapitaal van de wereld, dat in elk tijdperk evenveel waard is. Als je maatschappij failliet gaat, wordt je vermogen eenmalig aangevuld tot het startkapitaal, zodat je een nieuwe kunt oprichten. In een wereld zonder einddatum wordt een maatschappij afgebouwd als de speler 90 dagen afwezig is: de toestellen gaan de markt op en de gates en slots komen vrij. De resultaten blijven op je profiel staan.





