COMECE AQUI
3. Sua primeira rota
Pesquise mercados, planeje uma rota com horários e tarifas e preencha a semana da aeronave.
Esta é a parte 3 do passo a passo. O ATR 42 da Pennine Air está em Manchester, sem voos.
Step 1: Open the markets
Vá para Mercados e pesquisa. Mercados lista todas as cidades para onde você poderia voar a partir de um aeroporto, começando pelo seu aeroporto-sede. Escolha uma frota em Ao alcance de para ver apenas os destinos que ela pode alcançar.
| Coluna | O que mostra |
|---|---|
| Cidade e país | Localização; os mercados são cidades, então London abrange Heathrow, Gatwick e os demais aeroportos de London |
| Distância | Entre as cidades |
| Passageiros por semana | Viajantes em cada sentido |
| Assentos por semana e Demanda não atendida | Assentos sem escala que todas as companhias oferecem em cada sentido e a parcela de viajantes sem assento disponível |
| Tarifa média e Companhias | Quanto os viajantes pagaram e as companhias que atendem o mercado |
| Portões livres e Direitos | Portões para alugar no destino e se você pode operar a rota; passe o cursor sobre um indicador ou toque nele para ver o motivo de uma restrição |
Ordene por qualquer coluna. Cada linha tem Pesquisar e Planejar.
From Manchester, London is by far the biggest market, about 3,200 travellers a day each way, and no airline flies it nonstop. Glasgow has about 300 a day each way, flown by Thistle Airways twice a day.
Step 2: Research a market
Pesquisa encomenda um relatório sobre um par de cidades, pago pelo orçamento de marketing; os relatórios ficam disponíveis por 30 dias. Um relatório mostra:
- Distância, viajantes por dia nos dois sentidos, viagens realizadas na semana passada e quantas companhias as vendem.
- Viajantes por perfil: negócios, lazer, foco no preço e visitas a amigos e parentes. Viajantes a negócios valorizam frequência e conforto; os focados no preço escolhem a tarifa mais barata.
- Companhias no mercado: participação esperada e real de cada uma, partidas por dia, se o voo é sem escalas, tarifa e viagem mais rápida, além da comparação com o mercado em tarifas, frequência, tempo de viagem, conforto, serviço, reputação e reconhecimento da marca.
- Por que as companhias ganham ou perdem aqui, em palavras.
Adicionar assentos não cria passageiros: estes são as pessoas que querem viajar.
Step 3: Plan the route
Clique em Planejar em um mercado ou abra o Planejador de rotas. À esquerda:
- Frota: a frota que opera a rota, com suas aeronaves disponíveis para uso, encomendadas e de reserva.
- Aeroportos: origem, eventuais escalas e destino.
- Partidas por semana em cada sentido, com a oferta de assentos em relação ao mercado e opções rápidas: Atender à demanda restante, Uma por dia, Duas por dia, Uma aeronave o dia todo.
- Início: primeira data disponível, em duas ou quatro semanas, ou uma data.
- Horários de partida: encaixados pelo jogo na programação da frota ou definidos por você, e o objetivo dos horários escolhidos pelo jogo.
- Alugar os portões necessários à programação, ativado por padrão.
- Tarifas da rota: suas regras de preços ou uma tarifa para cada classe.
Step 4: Read what it would do
À direita:
- Visão rápida: distância e tempo de viagem em cada sentido, assentos por semana, mercado, aeronaves necessárias em relação às disponíveis para uso e data de início.
- Ponto de equilíbrio, comparado à ocupação que o mercado comportaria, com uma ilustração dos custos.
- Quando pode começar e o pessoal que precisa contratar e treinar, com os salários.
Planejar a rota envia o plano; Adicionar ao lote o guarda para enviar com outros, para rotas que só funcionam juntas. Se não for possível planejar a rota, o planejador explica o motivo e oferece uma solução quando houver, como começar após a chegada da próxima aeronave.
Step 5: See the path it flies
O mapa traça o percurso que a aeronave realmente faria, na ida e na volta, junto com os mercados do seu aeroporto-sede, coloridos conforme o nível de atendimento; pontos maiores têm mais viajantes. O dia e a noite acompanham o horário do jogo.
Step 6: What it flies
Toda rota é planejada pelo Foley Charts: saída por um procedimento de saída, percurso por aerovias e entrada por um procedimento de chegada. Para cada sentido, o planejador mostra a distância voada em relação à linha direta, o tempo de calço a calço, o combustível, a carga paga, os assentos que pode vender e a rota apresentada no plano de voo com seu ciclo AIRAC. Uma rota pode seguir trajetos diferentes em cada sentido. As limitações encontradas são explicadas, como uma restrição de carga paga que deixa assentos sem vender.
Step 7: The week it makes
Abaixo, o planejador mostra a semana: quando os passageiros preferem partir de cada ponta, os voos que ele encaixa, o quanto esses horários agradam aos passageiros em cada sentido e quantas aeronaves e horas de bloco a rota exige da frota. Ajustar horários permite que você os altere.
Pennine Air plans Manchester–London three times a day, 21 departures a week, leaving Manchester at 07:00, 10:30 and 15:00. It flies 255 km along airways against 243 km direct, 1 h 05 out and 1 h 10 back. The ATR's payload on this route carries 49 of its 50 seats, so 49 are sold. First flights: 10 September 1986.
Step 8: Your route is on sale
A rota começa a ser vendida imediatamente e abre em sua própria página: início, frota, partidas e números dos voos; botões para alterar o início, a frequência, copiá-la ou encerrá-la; os números da semana passada; e abas de Voos, Histórico, Malha horária, Tarifas, Mercado & reputação e Versões. Os voos vão enchendo conforme os viajantes fazem reservas.
Step 9: Gates and slots
O planejador alugou um portão em cada ponta. Aeroportos & slots lista todos os aeroportos que você atende, com suas partidas, portões alugados, faltantes e ociosos, e indica onde são necessários slots. O aluguel é cobrado mensalmente pelos dias de uso e aumenta conforme o aeroporto fica mais ocupado.
Em aeroportos coordenados por slots, como Heathrow, o planejador também reservou os slots necessários para seus voos. A aba Slots mostra esses slots por hora local da semana. Slots usados em menos de 80% das semanas de uma temporada de programação são perdidos.
Step 10: Fill the aircraft's week
Uma aeronave gera custos de arrendamento, seguro e boa parte da tripulação mesmo sem voar, então planeje até ocupar quase toda a semana dela. Programação mostra cada frota: aeronaves necessárias e disponíveis, horas de bloco, utilização e voos; suas rotas com a ocupação de cada uma; aeronaves fora da base ao longo da semana; e uma linha por aeronave ao longo dos dias. Selecione uma viagem para ver seu tempo de bloco, tempo em solo e rotação, movê-la ou fixar uma aeronave nela. Melhorar horários sugere horários melhores para toda a frota.
O jogo reserva tempo para manutenção automaticamente e encadeia voos em rotações, desde que cada aeronave termine onde seu próximo voo parte. Voos → Trasladar uma aeronave envia uma aeronave vazia para outro local.
Pennine Air adds Manchester–Belfast once a day in the evening, out at 18:30 and back at 20:30, from 15 September. The ATR now flies 56 flights and 66 block hours a week, 9.4 hours a day.
A seguir: Seus primeiros meses.










