FLEET

Flugzeuge beschaffen

Neubestellungen, gebrauchte Flugzeuge, Leasing, der Broker und die Leasinggeber.

Five ways in

Zum Leasen: Maschinen mit Alter, Zustand, Sitzplätzen, Standort, Leasinggeber, Leasingrate und Konditionen

Flugzeuge beschaffen hat für jede Möglichkeit einen Tab:

  • Neu vom Hersteller: angebotene Muster, die Airlines oder Leasinggesellschaften bar oder auf Kredit kaufen und auf Bestellung bauen lassen. Produktionsbeginn und -ende entsprechen den historischen Daten; deine Auslieferung wartet hinter den bestehenden Aufträgen, und mit wachsendem Auftragsbestand steigern die Hersteller ihre Produktion.
  • Gebraucht kaufen: Flugzeuge mit Alter, Flugstunden, Zyklen, Zustand, Kabine und Verkäufer. Gebrauchte Flugzeuge kommen innerhalb weniger Tage und kosten weniger, aber ältere brauchen mehr Wartung.
  • Leasen: Flugzeuge der spielinternen Leasinggeber und der Leasinggesellschaften von Spielern, mit Leasingrate und Bedingungen. Blende Angebote aus, die dir nicht zur Verfügung stehen.
  • Über Makler suchen: Suche nach einem gebrauchten Flugzeug eines bestimmten Musters.
  • Alle Flugzeuge: alle bisher in der Welt angebotenen Muster mit sämtlichen Kennzahlen.

Gebrauchte Flugzeuge stammen von verkaufenden Airlines und Leasinggesellschaften sowie vom Markt. Dieser bringt Flugzeuge ins Angebot, die zur jeweiligen Zeit tatsächlich im Einsatz waren, und hält mehr Exemplare der von Spielern geflogenen Typen vor.

Leasing an airframe

Eine gebrauchte 737-200 leasen: Leasingkosten über die Laufzeit, neue Flugzeugfamilie, zugeordnete Flotte, Übergabe und fällige Checks

Das Leasingformular zeigt Sitze, Alter und Zustand des Flugzeugs sowie die Leasingrate für die gewählte Laufzeit. Wähle Laufzeit, Rückgabeort und Zielflotte. Was passiert zeigt Übergabeort, Ankunft an deiner Basis, Kaution, Leasingrate und Vertragsende sowie bereits fällige Checks, die du als Leasingnehmer bezahlst.

Every type

Alle Flugzeuge: alle bisher angebotenen Muster, Beschaffungsmöglichkeiten und sämtliche Daten

Alle Flugzeuge listet alle bisher in der Welt angebotenen Muster auf: ob du sie neu oder gebraucht bekommst, in welcher Stückzahl und mit sämtlichen Daten zu Größe, Reichweite, Geschwindigkeit, Start- und Landebahnen, Gewichten, Treibstoff, Triebwerken, ETOPS, Lärm, Kabine, Besatzung, Turnaround, Wartung, Checks, Auslegungslebensdauer, Preisen und Produktion.

The broker

Ein Suchauftrag beim Makler für gebrauchte Fokker F27: noch zu findende Anzahl, Dauer, Gebühr und Preis

Du kannst jederzeit mit den Typen wachsen, die du bereits fliegst. Der Makler sucht nach Flugzeugen eines Typs, die tatsächlich im Airlinebetrieb stehen und noch niemand in der Spielwelt besitzt. Er zeigt, wie viele im Einsatz, in dieser Welt vorhanden, in der Suche und noch auffindbar sind; wie lange die Suche dauert; ihr typisches Alter; und seine Gebühr. Gefundene Flugzeuge werden 30 Tage lang zu einem Preis über dem freien Marktpreis für dich reserviert und kommen danach auf den Markt. Seltene Typen brauchen länger und kosten mehr.

The lessors

Die Leasinggeber im Spiel: Spezialisierung, Konditionen, Leasingrate, Kaution, gefordertes Rating und Kaufoptionen

Die Leasinggeber des Spiels unterscheiden sich bei Flugzeugangebot, Konditionen, Leasingrate, Kaution und gefordertem Rating. Einige verleasen nur in bestimmten Regionen; manche Verträge bieten am Ende eine Kaufoption. Eine Airline mit einem Rating einige Stufen unter der Mindestanforderung erhält gegen eine höhere Kaution trotzdem ein Flugzeug. Leasinggesellschaften von Spielern können die Anbieter des Spiels unterbieten; diese bleiben für jede Airline verfügbar.

Paying for aircraft

  • Barkauf verursacht keine laufenden Finanzierungskosten, bindet aber Geld, das eine junge Airline braucht.
  • Ein Kredit verteilt den Kaufpreis auf Raten, mit einem Zinssatz nach deinem Kreditrating und dem Flugzeug als Sicherheit.
  • Leasing erfordert wenig Geld im Voraus; gib das Flugzeug am vertraglich vereinbarten Flughafen zurück, sonst verfällt die Kaution.

Neue Airlines leasen meistens. Siehe Geld & Kredite.

Choosing a type

Reichweite und Start- und Landebahnlänge bestimmen, welche Strecken ein Muster fliegen kann; Sitze, Geschwindigkeit und Treibstoffverbrauch entscheiden, ob es dort Gewinn erzielt. Für Zweistrahler gelten über Wasser und abgelegenen Gebieten die Regeln ihrer Epoche zur maximalen Ausweichflugzeit. Jede zusätzliche Musterfamilie braucht eigene Piloten und verteuert die Wartung. Ein neues Muster muss sich also lohnen.

Noch Fragen? Frag unter Hilfe & Fehler