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2. Dein erstes Flugzeug

Vergleiche Flugzeugtypen, wähle die Finanzierung, richte Flotte und Kabine ein und übernimm die Flugzeuge.

This is part 2 of the walkthrough. Pennine Air has been founded at Manchester with $31.6 million and needs an aircraft.

Step 1: Open the aircraft market

Flugzeuge beschaffen, mit markierten Reitern, Filtern und Spalten

Gehe zu Flugzeuge beschaffen. Bei einer Airline heißt der erste Tab Zum Leasing, gefolgt von Gebraucht kaufen, Alle Flugzeuge, Neu vom Hersteller, Über den Broker suchen und Leasinggeber. Die meisten Airlines beginnen mit Leasing: Es fällt kein Kaufpreis an, nur eine monatliche Leasingrate und eine Kaution. Ein geleastes Flugzeug erreicht deine Basis innerhalb weniger Tage. Jedes angebotene Flugzeug zeigt, wann es an deiner Basis Einsatzbereit wäre und wie viele Piloten mit der passenden Musterberechtigung Arbeit suchen: Piloten mit Musterberechtigung fliegen am Tag nach ihrer Einstellung. Bei einem selten geflogenen Muster müssen dagegen erst neue Piloten dafür ausgebildet werden.

Neu vom Hersteller listet alle derzeit angebotenen Muster auf:

Spalte Zeigt
Typ Hersteller und Modell
Sitze, Reichweite, Startbahn Die maximale Sitzanzahl, Reichweite bei voller Nutzlast und benötigte Startbahnlänge bei Höchstgewicht
Ab deinem Heimatflughafen Ob der Typ von deinem Heimatflughafen starten kann
Für deine Märkte Seine Größe im Verhältnis zu den größten Märkten ab deinem Heimatflughafen mit ungedeckter Sitzplatznachfrage: passend, klein, groß, zu groß oder wie viele er erreichen kann
Treibstoff/Sitz-km und Preis Treibstoffverbrauch im Reiseflug pro Sitz und Kilometer sowie den Neupreis
Auftragsbestand und Wartezeit Bereits bestellte Flugzeuge und die Wartezeit in Monaten bei einer neuen Bestellung
In dieser Welt Wie viele Exemplare die Airlines der Spielwelt betreiben

Filtere nach Hersteller, Passagier-, Fracht- oder Kombiflugzeug, Größe und Reichweite. Bei ihrer ersten Herstellerbestellung kann eine neue Airline jeden angebotenen Typ wählen; die Lieferung erfolgt innerhalb weniger Wochen ab Lager.

Step 2: Compare types

Vier Muster nebeneinander, mit markierten Zeilengruppen

Klicke bei bis zu vier Mustern auf + Vergleichen. Der Vergleich stellt sie gegenüber: Sitzplätze, Nutzlast und Reichweite, Start- und Landebahnlänge, Treibstoff und Crew, Wartungskosten pro Stunde zum heutigen Geldwert, Treibstoffkosten und Gebühren je Sitzplatz auf einem deiner Märkte, ihre Größe im Verhältnis zu deinen Märkten, Preis, Wartezeit und Produktionsende. Der beste Wert jeder Zeile ist markiert.

Frag dich vor der Wahl:

  • Reichweite und Startbahn: kann es deine gewünschten Strecken von den gewünschten Flughäfen aus fliegen?
  • Größe: bekommst du es auf deinen Märkten voll? Leere Sitze kosten Geld und bringen nichts ein. Zu klein kostet auch: Besatzungs- und Gebührenkosten je Flug verteilen sich auf weniger Sitze.
  • Kosten: Treibstoff, Besatzung und Wartung pro Stunde sowie Kaufpreis oder Leasingrate.
  • Musterfamilie: das wird die erste Musterfamilie deiner Piloten. Jede weitere Familie braucht eigene Piloten, die vor ihrem ersten Flug eingestellt und geschult werden müssen, und verteuert die Wartung. Beginne deshalb mit einer und ergänze eine weitere erst, wenn sie Märkte erreicht, die dieser verschlossen bleiben.
  • Alter: ältere Muster kosten weniger in der Anschaffung und mehr im Betrieb, und ihre Produktion endet früher.

Pennine Air compares the ATR 42-300, Fokker F27 Mk500, Hawker Siddeley 748 and Boeing 737-200 Advanced. Its markets from Manchester are short and mostly thin, and the 50-seat ATR fits them; it burns least fuel a seat, is built until 1996 and grows into the ATR 72. The 737 costs nearly twice as much and is too big for most of them.

Step 3: Choose how to pay

Die meisten neuen Airlines leasen. Zum Leasing listet Flugzeuge auf, die ein Leasinggeber bereits auf Lager hat und Airlines anbietet. Jedes Angebot zeigt Leasingrate, Kaution, Bedingungen und das verlangte Rating. Ein vom Spiel gesteuerter Leasinggeber, dessen Anforderung einige Ratingstufen über deinem Rating liegt, verleast trotzdem an dich, verlangt aber eine höhere Kaution. So bleibt das Geld für den Flugbetrieb in der Airline, und das Flugzeug kann am Ende der Leasinglaufzeit zurückgegeben werden.

Wenn du stattdessen kaufen möchtest, öffne einen Flugzeugtyp unter Neu vom Hersteller oder ein Flugzeug unter Gebraucht zu verkaufen. Neue Flugzeuge gibt es auf zwei Wegen, jeweils mit den Kosten für sofort, bei Auslieferung und pro Monat:

  • Direkt kaufen: Anzahlungen jetzt, die bei Stornierung beim Hersteller bleiben, und der Rest bei Auslieferung jedes Flugzeugs. Das bindet Geld, das eine junge Airline braucht, während sich ihre Strecken etablieren.
  • Mit Kredit kaufen: Anzahlungen jetzt; die Bank finanziert bei Auslieferung den Großteil des Preises jedes Flugzeugs, das als Sicherheit dient, sofern deine Bonität ausreicht.

Step 4: Set up the fleet

Der Rest des Bestellformulars: Laufzeit, erste Auslieferung, zugeordnete Flotte, Kabine und weiterer Ablauf

  • Laufzeit: die Leasingdauer.
  • Erste Auslieferung: so bald wie möglich oder an einem Datum.
  • Zuordnung: die Flotte, der das Flugzeug beitritt. Eine Flotte umfasst ein Muster mit einer Kabinenkonfiguration an einer Basis; Flotten bedienen Strecken, und das Spiel teilt die Flugzeuge jeder Flotte ihren Flügen zu. Dein erstes Flugzeug gründet eine neue Flotte: Benenne sie und behalte deinen Heimatflughafen als Basis bei.
  • Kabine wählen oder die Standardkonfiguration des Musters übernehmen.

Was passiert zeigt, welche Kosten wann anfallen. Drücke Leasen. Die Bestellung erscheint unter Flotte → Bestellungen, die Auslieferung unter Demnächst in der Übersicht.

Step 5: Choose the cabin, if you want to

Der Kabineneditor: Klassen, Sitztypen, Reihen und Sitzplan

Der Kabineneditor beginnt mit dem Standardlayout des Musters. Von dort aus:

  • Füge Klassen der jeweiligen Epoche hinzu: First, Business, Premium Economy.
  • Wähle für jede Klasse den Sitz und lege Sitzabstand und -breite fest: der Editor zeigt die Sitze pro Reihe und ihren Komfort. Mehr Beinfreiheit und breitere Sitze erhöhen den Komfort und verringern die Sitzanzahl.
  • Lege die Sitzanzahl je Klasse fest; der Editor zeigt Reihen und Länge und begrenzt die Bestuhlung auf das, was Kabine und Zulassung erlauben.
  • Wähle für jede Klasse die Bordunterhaltung, von keiner bis zu Bildschirmen am Sitz, je nach Epoche. Bildschirme kosten Geld für den Einbau an jedem Sitz und für den Betrieb. Je länger der Flug, desto mehr erwarten Reisende davon.

Der Sitzplan zeigt das Ergebnis. Die Kabine samt Bordunterhaltung gehört zur Flotte; spätere Änderungen an beiden erfordern eine Umrüstung, bei der die Flugzeuge mehrere Tage ausfallen. Catering legst du unter Produkt & Marketing für die gesamte Airline fest, getrennt nach Kurz-, Mittel- und Langstrecken.

Pennine Air keeps the default: 50 economy seats at 81 cm, four across.

Step 6: Receive the aircraft

Die Seite eines Flugzeugs: Daten, Checks, Eigentumsverhältnisse, Kabine und Flüge

Bei der Auslieferung erreicht das Flugzeug seine Basis mit einem Kennzeichen deines Heimatlandes. Seine Seite unter Flotte → Flugzeuge zeigt:

  • Kennzeichen, Muster, Seriennummer, Bauzeitpunkt und Standort; benenne es, lagere es ein, überführe es oder schicke es zu einem Check.
  • Alter, Flugstunden und Zyklen im Verhältnis zur Auslegungslebensdauer, Zustand und Marktwert sowie nächster Check.
  • Alle Checks und ihre Fälligkeit.
  • Eigentumsverhältnisse: hier der Leasingvertrag mit Rate, Laufzeitende, Rückgabeflughafen und Kaution.
  • Seine Kabine und seine Flüge in den kommenden Tagen.

The ATR arrives on 5 September 1986 as G-PAAB.

Weiter: Deine erste Strecke.

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