COMPETITION
アライアンスと提携
アライアンス、コードシェア、他のプレイヤーとの共同経営.
Joining an alliance
アライアンスは加盟各社の路線網を結びます。旅客は加盟各社の便を乗り継げるようになり、各社は互いの便をコードシェアで販売します。複数社にまたがる旅程の収益は、飛行距離に応じて分配されます。小規模な航空会社は提携先の長距離便に旅客を送り込め、大手は自社ですべての地域に就航せずにネットワークを広げられます。1つのアライアンスに加盟できる航空会社数の上限は、ワールドの設定で決まります.
アライアンスには、招待とその送信者・有効期限、ワールド内の全アライアンスが表示されます. 加盟、招待の辞退、自分のアライアンスの設立ができます.
An alliance
アライアンスページには、加盟会社とその本拠地、ブランド、企業価値が表示されます。リーダーは代表権の譲渡や加盟会社の除名ができます。コードシェアには、どの会社がどの会社の便を販売しているか、一方向か相互かが表示されます。脱退する加盟会社は30日前に通知し、その間に乗り継ぎとコードシェアを段階的に終了します.
コードシェアを提案では、自社便として販売する便の運航元となる加盟社を選び、相手も自社の便を販売するかどうかを設定します. 相手が承認すると開始されます.
Inviting airlines
リーダーが航空会社を招待します。航空会社を招待では、自分が運営する他の航空会社や、自社の就航空港を拠点とし、自社便への乗り継ぎ客が見込める航空会社が候補として表示されます。
支配下にある会社同士は、アライアンスに加盟している場合と同様に、旅客の乗り継ぎやコードシェア販売ができます。航空会社同士で、乗務員付きの機材をウェットリースすることもできます。貨物・チャーターをご覧ください.
Help running your company
株式と経営権 → 会社統治のプレイヤーを追加で、機材、運航スケジュール、運賃設定、スタッフ、財務、空港とアライアンスから選んだ分野の業務を、他のプレイヤーに任せられます。株式、権限委任、会社の閉鎖に関する権限はあなたが保持します。すべての操作が記録され、委任はいつでも取り消せます。ただし、ゲームの基本設計は航空会社1社につきプレイヤー1人です。



