从这里开始

1. 创办你的航空公司

加入世界、填写创办表单,并熟悉游戏界面.

这是新航空公司入门教程的第 1 部分。各部分都以同一家公司 Pennine Air 为例,该公司在 Realistic 1 世界的 Manchester 创立。这个世界从 1985 年运行至 2035 年,时间倍率为 144×,现实中每 10 分钟相当于游戏中的一天。文中数据来自该世界;你的数据会因世界、日期和选择而有所不同.

Step 1: Sign in

登录页面,标注了邮箱、密码及登录按钮

你需要 Gate & Globe 账号才能游玩。账号是你在所有世界和论坛中的身份,生涯记录、成绩和奖杯都会保留在个人资料中.

Step 2: Choose a world

世界页面,标注了世界列表的各列

世界按类型列出你可进入的所有世界:先是锦标赛,然后依次为拟真、开放和沙盒世界.

列 显示内容
世界 名称、简介及锦标赛奖品
年代 起止年份,如 1985–2035
速度 游戏时间的推进速度,如 24×,即现实每过一小时,游戏内过一天
赛季 当前赛季,或注明世界永久运行
状态 开放加入、运行中并显示当前游戏日期、已暂停或已结束

Step 3: Join it

加入前的世界概览:含加入表单的入门指引,以及世界的全部设置

打开世界。在你尚未于该世界成立公司时,概览顶部会显示入门指引,列出从加入世界到开通第一条航线的四个步骤,完成后会逐项勾选。下方是世界设置:时代与当前日期、时间流速、航权、租赁、每位玩家可经营的公司及航空公司数量、初始资金、主基地机场、联盟规模和已加入的玩家人数。通过新闻、排行榜、航空公司和股票市场选项卡,可了解有哪些航空公司在运营,以及它们飞往哪里.

第一步是加入世界。玩家名默认为你的账号名,代表你本人,而非你的航空公司:其他玩家会在你经营的公司和持有的股份旁看到这个名字;航空公司将在下一步命名。点击带有你名字的以此身份加入,或先点击使用其他玩家名修改名字。在你加入前,该世界每个页面的顶栏都会显示加入此世界.

世界的初始资金会作为你的个人资金发放,金额按该世界所处年份的币值计算。这笔资金属于你个人,而非航空公司:你可以用它投资公司、购买股票,收到的股息也会存入其中。对应页面为资金与股票.

Realistic 1 gives each player $50 million in 2020 dollars, about $21.3 million in 1986. It uses historical traffic rights and lets each player run five companies, four of them airlines.

如果赛季尚未开始,加入即可预留名额,时钟启动后便可创办公司.

Step 4: Name your airline

公司创建表单:名称、代码、呼号、配色、涂装预览及基地机场搜索

加入世界后,创办表单便会打开.

字段 填写内容
航空公司名称 在本世界中必须唯一。你仍以加入时的玩家身份担任创始人
代码 用于航班号的两位字母或数字,如 PN 101。表单会根据名称推荐一个未被占用的代码
呼号 选填:空管呼叫你的航班时使用的名称
主色与强调色 用于你的标志、飞机及地图上的航线;预览会在当时年代的飞机上展示配色
基地机场 按城市、名称或代码搜索,或点击地图上的机场

Step 5: Choose your home airport

Manchester 基地机场面板,标注了各项数据

总部所在地决定航空公司的国籍,以及相应的航权和税收。选择时,面板会显示:

  • 所在国家和最长跑道;跑道长度限制了可使用该机场的机型.
  • 年旅客吞吐量.
  • 可租用的登机口、机场是否开放使用或需要时刻,以及增租一个登机口的租金.
  • 机场收费:每位出港旅客的费用,以及按吨收取的起降费.
  • 已在此设立基地的航空公司.
  • 在采用历史航权的世界中,该国航空公司可以飞往哪些地方.

地图显示各机场的规模及其他航空公司的基地;选中机场后,会显示该机场最大的几个市场.

一个国家最大的机场往往并非最佳起点:收费高、登机口紧缺,而且最好的市场已被老牌航空公司占据.

Pennine Air takes code PN, callsign PENNINE and Manchester: a 3,050 m runway, 6.8 million passengers a year, 22 of 24 gates free, no slots needed, $12,040 a month for a gate, $8 a passenger and $5 a tonne to land, and no airline based there. Liffey Air at Dublin and Thistle Airways at Glasgow are its nearest rivals.

Step 6: Put in the money

启动资金:你的出资、外部投资者、控制权及启动现金

启动资金用一行显示通常的出资比例:你投入全部个人资金,外部投资者追加相当于你出资额一半的资金,获得三分之一的股份。点击更改可设置任一方的出资额:

字段 填写内容
你的出资 投入多少个人资金。通常选择全部投入
外部投资者 按你设定的每股价格向投资者发行新股,募集金额最高为你出资额的一半

表单会显示这样做的效果:

  • 控制权:你在公司的持股比例。持股三分之二即可控制未上市公司;外部投资者出资达到上限时,你恰好保留这一比例。
  • 启动现金:你与投资者的出资总额,扣除投资者认购股份金额的4%手续费。
  • 公司股票何时上市。有外部投资者时,公司会在成立一周年时上市,此后他们的股份可在股票市场交易;没有外部投资者时,公司成立满一年后,你可自行选择上市.

表单填写完整前,地图旁的面板会列出尚缺的内容;填完后,则显示航空公司的初始现金。点击创办航空公司.

Pennine Air's founder puts in all $21,324,366 and investors add $10,662,183. After their $426,487 fee the airline starts with $31,560,061, and lists on 28 August 1987.

此外,航空公司还可依靠借款和租赁飞机扩张:出租方收取相当于数月租金的押金,信用评级提高后银行会提供更多贷款,而旅客会在起飞数周前支付票款.

Step 7: Find your way around

Pennine Air 的初始概览,已标注顶栏、各项数据、入门指引和菜单

航空公司的概览页面随即打开。顶部栏依次显示:

  • 世界、赛季、游戏时间及时间流速.
  • 前往:搜索任意页面、航线、飞机、航空公司或机场.
  • 你的公司,可在公司之间切换,并查看航空公司的现金.
  • 通知.

页面显示航空公司的所在地、成立日期、信用评级和关键数据(现金、估值、本周收入与利润、飞机数、航线数、准点率和品牌),以及入门指引:获取飞机、规划航线、首次飞行,每一步都链接到对应页面.

菜单可通往所有页面:运营(概览、航线网络图、航线、航线规划器、时刻表、航班、机场与时刻)、飞机(机队、获取飞机、维修)、商务(票价与定价、产品与营销、市场与调研、货运、包机与湿租)、公司(员工、财务、股份与控制权、联盟)、世界和个人.

Step 8: Tell the time anywhere

时钟菜单:UTC、你的时区、基地机场及任意机场

时钟显示游戏日期和时间,旁边标有时间倍率。点击时钟,可查看 UTC、你所在时区、主基地机场、枢纽和机队基地,或任意查询机场的时间。时刻表采用各机场的当地时间.

Step 9: Go anywhere

前往:搜索 gla,先显示飞往 Glasgow 的航线,再显示机场

按 / 或 Ctrl+K,或点击搜索按钮,然后输入:页面名称(如贷款)、航线的机场代码、飞机注册号、航空公司或机场名称。用方向键选择,按 Enter 前往.

Starting settings

航空公司创建时已配好默认设置,让你在学习期间也能稳妥运营:

设置 初始值 修改位置
员工薪酬 各类员工均按市场平均水平 员工
员工储备 比时刻表所需人数多 10% 员工
招聘 自动招聘,满足时刻表所需人数 员工
维修 自有机务负责轻度检修,深度检修外包 维修
机上服务 符合该年代旅客的预期 产品与营销
票价 在你设定票价或定价规则前,采用市场参考票价 票价与定价

下一步:你的第一架飞机.

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