COMPETITION

联盟与合作伙伴

联盟、代码共享,以及让其他玩家协助经营你的公司.

Joining an alliance

联盟邀请:加入或拒绝;世界中的所有联盟

联盟将成员的航线网络连接起来:旅客可在成员航班之间中转,成员通过代码共享销售彼此的航班,联程收入按各自执飞距离分配。小型航空公司可以为合作伙伴的长途航班输送客源;大型航空公司则无需亲自飞遍各地,也能扩大覆盖范围。每个联盟的航空公司数量上限由世界设置决定.

联盟显示邀请、邀请方和到期时间,以及本世界的所有联盟. 你可以接受或拒绝邀请,也可以创建自己的联盟.

An alliance

联盟:成员、盟主、代码共享及已发出的邀请

联盟页面列出各成员及其所在地、品牌和估值;盟主可转让盟主职位或移除成员。代码共享列出谁在销售谁的航班,以及是单向还是双向合作。成员退出须提前30天通知,在此期间逐步终止中转衔接与代码共享.

提议代码共享可选择一位联盟成员,将其航班作为你的航班销售,并决定是否让对方也销售你的航班;对方接受后即生效.

Inviting airlines

邀请航空公司:推荐其旅客可转乘你方航班的航空公司

盟主负责邀请航空公司。邀请航空公司会推荐你旗下的其他航空公司,以及以你通航机场为基地的航空公司,后者的旅客可以转乘你的航班.

你控制的公司之间可以像联盟成员一样承运中转旅客、销售代码共享航班。航空公司之间也可湿租飞机,连同机组一并提供;参见货运与包机.

Help running your company

让一名玩家协助管理公司指定业务

在股份与控制权 → 公司治理中,添加玩家可让其他玩家代你管理公司的指定事务:机队、航班计划、定价、员工、财务,或机场与联盟。股份管理、授权和关闭公司的权限仍由你保留,所有操作均有记录,且你随时可以收回授权。游戏仍以每家航空公司由一名玩家经营为设计基础.

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