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Alianzas y socios

Alianzas, códigos compartidos y cómo dejar que otros jugadores te ayuden a dirigir tu empresa.

Joining an alliance

Una invitación a una alianza: unirse o rechazar; todas las alianzas del mundo

Las alianzas conectan las redes de sus miembros: los pasajeros enlazan vuelos de distintas aerolíneas, los miembros venden vuelos de los demás en código compartido y los ingresos de los viajes compartidos se reparten según la distancia volada. Una aerolínea pequeña puede alimentar los vuelos de largo recorrido de un socio; una grande amplía su alcance sin volar a todas partes. El número máximo de aerolíneas por alianza depende de los ajustes del mundo.

Alianza muestra las invitaciones, quién las envió y cuándo caducan, y todas las alianzas del mundo. Únete, rechaza las invitaciones o funda la tuya.

An alliance

Una alianza: miembros, líder, códigos compartidos e invitaciones enviadas

La página de la alianza muestra a sus miembros con sus bases principales, marca y valor; el líder puede ceder el liderazgo o expulsar a un miembro. Códigos compartidos muestra quién vende los vuelos de quién, en un sentido o en ambos. Un miembro que abandona la alianza avisa con 30 días de antelación, durante los cuales se van retirando las conexiones y los códigos compartidos.

Proponer código compartido permite elegir un miembro cuyos vuelos vendas como propios, y si también venderá los tuyos; el acuerdo entra en vigor cuando lo acepte.

Inviting airlines

Invitar a aerolíneas: aerolíneas sugeridas cuyos pasajeros pueden conectar con tus vuelos

El líder invita a las aerolíneas. Invitar aerolíneas sugiere tus otras aerolíneas y las que tienen base en aeropuertos a los que vuelas, cuyos pasajeros pueden conectar con tus vuelos.

Las empresas que controlas pueden conectar pasajeros y vender vuelos en código compartido entre sí como si fueran aliadas. Las aerolíneas también pueden alquilarse aviones con tripulación mediante wet lease; consulta Carga y chárteres.

Help running your company

Permitir que un jugador ayude a gestionar la empresa en las áreas elegidas

En Acciones y control → Gobierno corporativo, Añadir jugador permite que otro jugador actúe en nombre de tu empresa en las áreas que elijas: flota, horarios, precios, personal, finanzas, o aeropuertos y alianzas. Las acciones, la delegación y el cierre siguen en tus manos, cada acción queda registrada y puedes revocar el acceso en cualquier momento. El juego sigue diseñado para un jugador por aerolínea.

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